Maid (Leben) (Schlachtross mit Rossharnisch)
Befürworter der Lehre des Lebens schützen und heilen die eigenen und verbündete Truppen und durchkreuzen beharrlich die Pläne ihrer Feinde.Maiden und Prophetinnen sind mächtige Individuen, denn in den Jahren fern von Bretonia wurden ihre angeborenen Kräfte geschmiedet und geschliffen. Ihre Magie basiert mehr auf der Natur als die der meisten anderen menschlichen Zauberer, denn sie wurden von den Jungfern der Herrin unterrichtet. Die Maiden und Prophetinnen reiten in die Schlacht und schützen mit ihren magischen Kräften die edlen Krieger Bretonias, wehren die finstere Magie ihrer Gegner ab und wirken mächtige Sprüche gegen den Feind. Sie sind auch in der Lage, die Natur zum Kampf gegen die Feinde des Königreiches aufzurufen; Bäume schlagen nach ihren Feinden aus, auf ihren Wink hin stürzen sich Vogelschwärme auf den Gegner, und manche sind sogar in der Lage, verheerende Blitzschläge aus dem Himmel herabzurufen.
Unit Name Maid (Leben) (Schlachtross mit Rossharnisch) |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_2 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_2 |
Land Unit Group Parents Helden |
Land Unit Group Zauberer |
Caste Held |
Category Kavallerie |
Class Kommando |
Kosten 500 |
Rekrutierungskosten 1200 |
Unterhaltskosten 300 |
Einheiten 1 |
3840 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1b_bretonnian_hr1_warhorse_staff_and_sword |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers_low_kb_resist |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3832 |
900 |
└ Man Mass 900.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_plate_40 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 55 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Nahkampfangriff 34 |
22 |
285 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_sword_caster_hero |
├ Waffengrundschaden 200 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 85 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 35 |
Fähigkeiten
-
Wunden
Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
Geschwindigkeit x 90%
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
Waffengrundschaden x 80% -
Aura der Herrin
Die Herrin des Sees schützt ihre Ritter vor den teuflischen Verwünschungen des Feindes.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_magic.png]] Zauberresistenz +10
Attribute
-
Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Magier
Diese Einheit kann Zauber einsetzen.
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |