Barbaren des Khorne (Doppelwaffen)
Eine Barbarenhand, die keine Waffe hält, ist in Khornes Augen nutzlos.Kaum ein Stamm der wilden Nordmänner hat keine Krieger, die den Blutgott verehren. Die Lebensweise der Barbarengesellschaften in der Nähe von Orten wie dem Land der Trolle oder den wilden Steppen passt perfekt zu dem Verhalten, das der Blutgott von seinen Anhängern erwartet. Barbaren, die sich für die Verehrung Khornes entscheiden, betrachten seine Gunst als praktische Überlegung, denn jene, die ihrem gefürchteten Herrn Tribut zollen, werden schon nach kurzer Zeit mit Stärke und Wildheit gesegnet. Doch jeder niedere Anhänger Khornes befindet sich auf dem Weg zu einem alles verzehrenden Blutrausch, dem nur die Willensstärksten widerstehen können und der nur von den Allerbesten befriedigt werden kann.
Unit Name Barbaren des Khorne (Doppelwaffen) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho_dualweapons |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho_dualweapons |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Berserkerinfanterie mit Axt |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 575 |
Rekrutierungskosten 575 |
Unterhaltskosten 144 |
Einheiten 120 |
9360 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_khorne_dual_axe |
├ Man Entity wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 70 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
35 |
├ Armour wh3_dlc20_heavy_metal_35 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 60 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Nahkampfangriff 34 |
17 |
40 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_marauders_mkho_dual_axes |
├ Waffengrundschaden 30 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 10 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 5 |
Angriffsbonus 30 |
Fähigkeiten
-
Raserei
Einige Krieger scheren sich nicht um eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbel aus Zerstörung und Gewalt!
Angriffsbonus x 110%
Nahkampfangriff +10
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 110%
Waffengrundschaden x 110%
Attribute
-
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Mal des Khorne
Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Khorne verfügt über:
Stärken & Schwächen
- Raserei
Einheiten mit [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Raserei verursachen mehr Schaden, während ihre Führerschaft hoch ist. - Infanterieabwehr
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich. - Zuschläger
Das Hauptaugenmerk dieser Einheit ist das Zufügen von Schaden. Kämpft Ihr gegen diese Einheit, solltet Ihr sie erledigen, ehe sie in Schuss- oder Nahkampfreichweite kommt.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |