Kholek Sonnenfresser
Kholek Sonnenfresser ist jedem Sterblichen weit überlegen. Sein Zorn und seine Stärke sind immens, ebenso wie sein Alter. Er ist wahrlich unaufhaltsam.Kholek Sonnenfresser ist ein Shaggoth von unermesslichem Alter. Er ist einer der erstgeborenen Verwandten Krakanroks des Schwarzen, des Urvaters der Drachenoger. Kholek war anwesend, als der schreckliche Pakt mit den Chaosgöttern geschlossen wurde, als die Drachenoger ihr Volk im Austausch für Unsterblichkeit auf ewig zu Dienern der Dunklen Götter machte. Die Sage weiß zu erzählen, dass Kholek einen Anteil an diesem Handel hatte, der eine solche Beleidigung der Natur darstellte, dass die Sonne ihr Antlitz hinter einer Sturmwolke verbarg und seit jenem schicksalhaften Tag nie wieder auf Kholek herabblickte. Und tatsächlich ist Kholeks Kommen immer von brodelnden schwarzen Gewitterwolken begleitet. Wo immer der Herold des Sturmes auftaucht, verdunkelt alsbald ein tobender Sturm die Sonne.
Unit Name Kholek Sonnenfresser |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_cha_kholek |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_cha_kholek |
Land Unit Group Parents Kommandanten |
Land Unit Group Drachenoger-Shaggoth |
Caste Kommandant |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Kommando |
Kosten 2200 |
Rekrutierungskosten 2200 |
Unterhaltskosten 525 |
Einheiten 1 |
8988 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ce2_kholek_2handed_axe |
├ Man Entity wh_dlc01_chs_kholek_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8980 |
6000 |
└ Man Mass 6000.0000 |
95 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_95 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 75 |
78 |
└ Man Speed 78 |
Nahkampfangriff 66 |
46 |
540 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_kholek |
├ Waffengrundschaden 135 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 405 |
├ Bonus gegen große Feinde 28 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 52 |
Fähigkeiten
-
Stürmischer Zorn
Gleißende Lichtstrahlen fallen auf die Würdigen hinab und peitschen sie zu einer tobenden Raserei auf.
Angriffsbonus x 120%
Nahkampfangriff +24
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 125%
Waffengrundschaden x 125% -
Wunden
Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
Geschwindigkeit x 90%
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
Waffengrundschaden x 80% -
Herr des Sturms
Der uralte Shaggoth beschwört Blitze herbei, die seine Feinde niederstrecken.
Attribute
-
Verursacht Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar. -
Verursacht Entsetzen
Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst. -
Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. -
Mauerbrecher
Ermöglicht der Einheit, Mauern im Nahkampf anzugreifen und zu zerstören.
Stärken & Schwächen
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Verursacht Entsetzen
Diese Einheit [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]Entsetzen und Angst. - Schuppenhaut
Schuppenhaut oder zähe Häute können den Schaden durch Geschosswaffen dämpfen oder ablenken, wodurch diese Einheit eine höhere [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]Geschossresistenz erhält. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |