Náčelník marodérů (Marodérský vůz)
Náčelníci vedou severské marodéry ve jménu Chaosu. Hrnou se přímo do boje a vytrvají v něm až do konce.Náčelníci marodérů budí hrůzu. Jsou to napjaté hory svalů a chlupů s těly pokrytými jizvami a trofejemi z bitvy. Bývají to skvělí válečníci, oddaní služebníci krále svého kmene, kteří se mu zapřisáhli sloužit výměnou za loviště, válečníky, poklady a otroky. Když zadují válečné rohy, očekává se od nich, že předstoupí a předají mu velení svých válečníků. Náčelníci jsou ze všech marodérů nejvíce bitvami zocelení zabijáci. Pocházejí z národa tak pohlceného konfliktem, že i v dobách blahobytu budou bojovat na život a na smrt o čest vést další nájezd.
Unit Name Náčelník marodérů (Marodérský vůz) |
Main Unit Key wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2 |
Land Unit Key wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2 |
Land Unit Group Parents Šlechta |
Land Unit Group Vůz |
Caste Šlechtic |
Category Válečný stroj |
Class Velitel |
Cena 1100 |
Náklady na naverbování 1100 |
Náklady údržby 275 |
Jednotky 1 |
4980 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_wm_chariot_axe_and_shield |
├ Válečné stroje wh_main_chs_chariot_large_draught |
├ Engine Entity wh_main_vehicle_chs_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_main_chs_chariot_horse |
├ Articulated Entity wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 4948 |
1900 |
├ Engine Mass 1100.0000 |
└ Man Mass 800.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Šance na odražení střely 35 |
Velení 70 |
78 |
├ Engine Speed 78 |
└ Man Speed 34 |
Útok zblízka 38 |
20 |
420 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_chariot_hero |
├ Základní zranění zbraní 145 |
├ Průrazné zranění 275 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 20 |
Bonus za čelní útok 90 |
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Bojuj nebo zemři!
Není jiné volby. Nikdy nebylo.
Útok zblízka +24
Velení +16 -
Hněv
Tito válečníci mají určitý problém se zvládáním svého hněvu. Je vcelku legrační, že zatím nikdo nepřišel na bezpečný způsob, jak tento problém řešit.
Útok zblízka +5
Velení +8
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +10 -
Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
Rychlost x 125%
Vlastnosti
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast. - Mistrovství v boji zblízka
Jednotky cvičené pro boj zblízka mívají velmi silný útok nebo obranu v boji zblízka, případně vysoké hodnoty obou parametrů. Některé mívají také jiné schopnosti využitelné v boji zblízka, například [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]obranu proti čelnímu útoku. Postav je proti jiným silným jednotkám pro boj zblízka. Pokud proti nim budeš muset bojovat, snaž se je zlikvidovat dřív, než se s nimi střetneš tváří v tvář.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu | |
Ztracený bůh |