Orčí šaman
Šamani povýšili otravnost na formu umění – zasypávají své nepřátele otravnými a bolestivými kouzly, aby se nemohli soustředit na boj.Orčí šaman představuje živoucí spojení s Gorkem a Morkem a může vládnout magickým silám tak mocným, že udělají dojem i na ty nejkrutější staré válečné šéfy. Síla šamana pochází nejen z magických proudů nebo od „velkých zelených“, jak zelenokožci říkají svým bohům, ale i ze syrové energie vyzařované jejich orčími spolubojovníky. Když se vydávají do bitvy, energie Waaagh! se zvyšuje a umožňuje šamanovi, aby ji soustředil pouhou silou své mysli. Šamanova kouzla jsou stejně brutální jako samotní orkové. O orčích šamanech je známo, že dokážou nechat vybuchnout mozek nepřítele přímo v jeho lebce, ze svých očí střílejí smrtící paprsky nebo umí z čistého nebe přivolat všemohoucí zelenou nohu, která rozdupe všechno, co má tu smůlu, že se ocitne pod ní. Tím, že využívají úžasné síly magie zelenokožců k ničení nepřátel, si orčí šamani vydobyli právo na své výstřednosti.
Unit Name Orčí šaman |
Main Unit Key wh_main_grn_cha_orc_shaman_0 |
Land Unit Key wh_main_grn_cha_orc_shaman_0 |
Land Unit Group Parents Hrdinové |
Land Unit Group Čaroděj |
Caste Hrdina |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 300 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
Jednotky 1 |
3869 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_staff_and_sword |
├ Man Entity wh_main_grn_cha_orc_hero_slow_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3861 |
900 |
└ Man Mass 900.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 55 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 38 |
20 |
310 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_choppa_caster_hero |
├ Základní zranění zbraní 215 |
├ Průrazné zranění 95 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 40 |
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Úhyb
Ti, kdo mají tyto schopnosti, se dokážou snadno vyhnout nepřátelskému útoku nebo ustoupit z boje, pokud to považují za takticky důležité.
Rychlost x 105%
Obrana zblízka +5
Vlastnosti
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |