Orčí válečníci
Orčí válečníci nemají tak velkou sílu jako borrci, ale jejich houževnatost a odolnost v bitvě se těší velké úctě.Orčí válečníci, často zvaní prostě jen „chlapi“, jsou tvrdě bojující pěchota, která tvoří jádro většiny kmenů zelenokožců. Goblini sice bývají početnější, ale jsou to orkové, kdo ve většině bitev zastane větší část krvavé práce. To je podle všech zúčastněných v pořádku, protože orkové jsou bojovná rasa a nic se jim nelíbí ani z poloviny tak moc jako dobrá bitka. Ve skutečnosti je naopak dost těžké orky přesvědčit, aby přestali bojovat. Je to prostě příliš agresivní sebranka a když není po ruce nikdo jiný, jsou ochotni se bušit i navzájem, jen aby si udrželi bojovnou náladu. Naštěstí orkové necítí bolest stejně jako jiné rasy. Typický zelený parchant se taky nenechá odradit od dalšího boje menším zraněním, jako jsou useknuté končetiny. Orkové jsou tak tvrdí a odolní, že pokud někdo najde jejich useknutou ruku a přišije jim ji zpět (třeba i hrubě přistehuje), rychle se jim to zahojí. Orkové pochopitelně berou svou robustní postavu jako samozřejmost a považují všechny ostatní za slabé, maličké a „snadno rozmačkatelné“.
Unit Name Orčí válečníci |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_orc_boyz |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_orc_boyz |
Land Unit Group Parents Pěchota |
Land Unit Group Pěchotní šermíři |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 430 |
Náklady na naverbování 430 |
Náklady údržby 107 |
Jednotky 120 |
9720 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_orc_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 73 |
130 |
└ Man Mass 130.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Šance na odražení střely 35 |
Velení 60 |
31 |
└ Man Speed 31 |
Útok zblízka 28 |
25 |
34 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_choppa |
├ Základní zranění zbraní 26 |
├ Průrazné zranění 8 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 20 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Štít
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |