Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Wissenland / Jednotky / Balthasar Gelt
Balthasar Gelt WissenlandWissenland Šlechta

Balthasar Gelt

Magie ohně není nic ve srovnání s těkavou silou magie kovů!

Díky výzkumu nových formulí na výrobu černého střelného prachu si Balthasar Gelt dokonce získal oblibu i u říšského Vysokého učení inženýrského, organizace, která často odsuzuje veškerou magii jako snůšku pověr a nesmyslů. V průběhu těchto studií však došlo k nešťastné explozi, která málem ukončila Balthasarovo pátrání po znalostech jednou provždy. Nějak to sice přežil, ale od toho dne už ho nikdo neviděl jinak než zahaleného v mihotajícím se kovovém rouchu a se zlatou maskou na tváři. Někteří lidé říkají, že se mu prý pod tou maskou kůže proměnila v ryzí zlato, jiní si zase šeptají, že prý je strašně znetvořený, ale jak je to doopravdy je známo pouze Balthasarovi samotnému. Jedna věc je však jistá: nehoda pouze posílila jeho vůli uspět a pozvedla jeho odhodlání na novou, ještě vyšší úroveň. Když Balthasar porazil Thyra Gormanna z řádu jasu v duelu rituální magie, stal se nejvyšším patriarchou magické koleje a nahradil dlouhotrvající výsadní postavení ohně kovem.

Balthasar Gelt

Unit Name

Balthasar Gelt

Main Unit Key

wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0

Land Unit Key

wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Čaroděj

Caste

Šlechtic

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

350

Náklady na naverbování

1000

Náklady údržby

250

Jednotky

1

Body zdraví

3688

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_staff_and_sword

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3680

Hromadné

800

└ Man Mass

800.0000

Zbroj

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

65

Rychlost

34

└ Man Speed

34

Útok zblízka

34

Obrana zblízka

38

Síla zbraně

300

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_caster

Základní zranění zbraní

210

Průrazné zranění

90

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

30

Schopnosti

  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Arkánní vedení
    K soustředění magických proudů je třeba silné mysli. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.
  • Úhyb
    Ti, kdo mají tyto schopnosti, se dokážou snadno vyhnout nepřátelskému útoku nebo ustoupit z boje, pokud to považují za takticky důležité.
    Rychlost x 105%
    Obrana zblízka +5

Vlastnosti

  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.