Rytíři Zářícího slunce
Oděni ve skvělé zářivé zbroji vyjíždějí do ničivého čelního útoku.Tito rytíři říšské gardy představují osobní armádu císaře. Jako kurfiřt je císař také vrchním velitelem vojsk své vlastní provincie – což jsou v případě Karla Franze jednotky z Altdorfu a Reiklandu – ale právě rytíři říšské gardy jsou symbolem jeho vojenské síly. Rytíři říšské gardy jsou vybaveni těmi nejlepšími zbraněmi a brněním, jaké jsou k dispozici, jak se sluší s ohledem na jejich významnou úlohu a elitní postavení. Do války vyjíždějí na dobrých válečných ořích a v nablýskané plátové zbroji ozdobené symboly jejich oddanosti císaři. Přestože nejsou příliš početní, jsou rytíři říšské gardy nejdůležitější součástí císařovy armády, protože jsou symbolem říšské šlechty a bojové síly. Když se proto jednotka rytířů říšské gardy dá do boje, zpravidla hrdě zaujme pozici v čele říšské bojové linie, kde může co nejlépe povzbudit obyčejné vojáky a ujistit je, že mají požehnání samotného císaře.
Unit Name Rytíři Zářícího slunce |
Main Unit Key wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0 |
Land Unit Group Parents Jízda a vozy |
Land Unit Group Úderná jízda |
Caste Jízda pro boj zblízka |
Category Jízda |
Class Kontaktní jízda |
Cena 1200 |
Náklady na naverbování 1200 |
Náklady údržby 300 |
Jednotky 60 |
6480 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_blazing_sun_hr1_warhorse_lance_sword_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 100 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Šance na odražení střely 30 |
Velení 70 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 40 |
26 |
42 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_emp_lance_blazing_sun |
├ Základní zranění zbraní 29 |
├ Průrazné zranění 13 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 78 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Kapitula Planoucího slunce
Na rytíře řádu Planoucího slunce musíš vynaložit výrazně vyšší náklady, pokud neovládáš sídlo jejich kapituly v talabheimské oblasti. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |