Runotepec
Runy umožňují runovým kovářům vylepšovat zbraně a zbroj vlastních a spojeneckých jednotek a rušit nepřátelská kouzla, z nichž se stane neškodné světlo.Runotepci vytvářejí kouzla pomocí svého kladiva, kterým dokážou spoutat magické proudění do silných run moci. Je to podezřelá cháska, která žárlivě chrání tajemství skrytá ve svých kovadlinách a kladivech. Střeží znalosti, které jim umožňují vyrábět kouzelné předměty – zbraně, brnění, prsteny a talismany – mocnější než věci vykované jakkýmkoli jiným smrtelným národem. V bitvě runotepci pomáhají svým spolubojovníkům tím, že oslabují nepřátelskou magii – uzemní jejich kouzla neškodně dříve, než mohou mezi trpaslíky nadělat paseku. Dělají to stejným způsobem, jakým zachycují magické proudění při vytváření magických předmětů, a často si s sebou nosí runami popsané talismany, které jim to usnadňují. Mnoho runotepců nosí zbraně a zbroje vlastní výroby a rádi svým spolubojovníkům předvádějí, jak účinné mohou být. Není známo, zda je to nějaký dar od Grungniho nebo snad vedlejší účinek stovek let bušení do do běla rozžhaveného kovu, ale když se runotepec ocitne v žáru bitvy, jeho zbraně i zbraně jeho spolubojovníků v nejbližším okolí začnou světélkovat a vyzařovat teplo, jako kdyby si vzpomněly na výheň, v níž byly vytvořeny. Tato aura moci se výborně osvědčila při prorážení zbroje nebo velmi tvrdé kůže nepřátel.
Unit Name Runotepec |
Main Unit Key wh_main_dwf_cha_rune_smith_0 |
Land Unit Key wh_main_dwf_cha_rune_smith_0 |
Land Unit Group Parents Hrdinové |
Land Unit Group Mistr podpory |
Caste Hrdina |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 450 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
Jednotky 1 |
3908 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_hammer |
├ Man Entity wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_blood_dismembers_medium_kb_resist |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3900 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_chainmail_120 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 70 |
32 |
└ Man Speed 32 |
Útok zblízka 40 |
30 |
320 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_hammer_runesmith |
├ Základní zranění zbraní 230 |
├ Průrazné zranění 90 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 16 |
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Výheň
Oheň runotepcovy výhně žhne jasněji a dosahuje vyššího žáru. Požehnání spojeneckých zbraní je o to silnější.
Zbroj -15
Vlastnosti
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Runová magie
Tato jednotka může spoutat kouzla mocnými runami, které lze aktivovat v průběhu bitvy. - Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |