Gyrobombardér
Pilot bombardéru shazuje na nepřítele z výšky náklad vysoce účinných výbušnin, které nadělají v nepřátelských řadách pěknou paseku.Od prvního letu první gyrokoptéry se inženýři snaží najít způsoby, jak zvýšit její nosnost. Byly doby, jako například při invazi zelenokožců, kteří zcela zaplavili údolí, obklopili úpatí hor a obléhali trpasličí državy, kdy nálety gyrokoptér na jejich křídla prostě nedokázaly útok zastavit. Po několika změnách konfigurace a odlehčení váhy parní zbraně se inženýrům z Cechu podařilo výrazně zvýšit velikost i počet bomb na palubě. A tak byl vynalezen gyrobombardér. Gyrobombardéry vyzbrojené úžasným zásobníkem bomb a čelním mechanickým rotačním kulometem přelétají přes trpasličí bojové linie a snaží se zničit co největší formace nepřátel. Už se takto proslavilo několik leteckých formací – snad nejpozoruhodnější jsou „Nebeská kladiva“ ze Zhufbaru a „Černá kladiva“, bombardéry z Karaz-a-Karaku.
Unit Name Gyrobombardér |
Main Unit Key wh_main_dwf_veh_gyrobomber |
Land Unit Key wh_main_dwf_veh_gyrobomber |
Land Unit Group Parents Létající válečné stroje |
Land Unit Group Létající válečný stroj |
Caste Válečný stroj |
Category Střelecká pěchota |
Class Střelecká pěchota |
Cena 1150 |
Náklady na naverbování 1150 |
Náklady údržby 288 |
Jednotky 1 |
3125 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wm_gyrobomber01 |
├ Man Entity wh_main_dwf_flying_gyrobomber |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3117 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 64 |
60 |
└ Man Speed 60 |
Útok zblízka 40 |
4 |
88 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_gyrobomber |
├ Základní zranění zbraní 68 |
├ Průrazné zranění 20 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 30 |
Střelivo 28.75 |
Dostřel 125 |
1056 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_clatter_gun |
├ Projectile wh_dwf_gyrobomber_clattergun_bullet |
├ Základní zranění způsobené střelbou 11 |
├ Zranění průraznou střelou 31 |
├ Základní zranění výbuchem 8.0000 |
├ Průrazné zranění způsobené výbuchem 16.0000 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 8 |
└ Doba dobíjení 5 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Gyrobombardování
Gyrobombardér má mnohem silnější arzenál než gyrokoptéra. Pokud jeho mnohonásobný náklad zasáhne zamýšlený cíl, bývá to vskutku velkolepá podívaná!
Vlastnosti
-
Může létat
Tato jednotka může létat. -
Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast. - Smrt z výšky
Tato jednotka dokáže ze vzduchu zasahovat nepřátele pod sebou speciálními útoky.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |