Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Chaos / Jednotky / Urozený čaroděj Chaosu (smrt) (Drak Chaosu)
Urozený čaroděj Chaosu (smrt) (Drak Chaosu) ChaosChaos Šlechta

Urozený čaroděj Chaosu (smrt) (Drak Chaosu)

Tento urozený čaroděj čerpá svou moc ze samotné smrti a svého soupeře odsuzuje k nekonečnému utrpení v záhrobí.

Šampioni Chaosu, kteří chtějí ovládnout čarodějnická umění, jsou známi jako čarodějové Chaosu. Jsou to převážně samí šílenci a nespokojenci. Jsou to ti nejhroznější a nejzkaženější ze všech služebníků sil zkázy, neboť už dávno zaprodali své duše výměnou za opojný elixír čisté moci. Zatímco většina čarodějů na celém světě, jako jsou například absolventi čarodějnických kolejí v Altdorfu, získává své magické dovednosti dlouhými roky usilovného studia, pro čaroděje Chaosu je chápání magických proudů často rychlé a intuitivní. Jenže bez trpělivosti a moudrosti, které takové studium přináší, začne čaroděj Chaosu neúprosně podléhat šílenství a znetvoření.

Urozený čaroděj Chaosu (smrt) (Drak Chaosu)

Unit Name

Urozený čaroděj Chaosu (smrt) (Drak Chaosu)

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_10

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_10

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Čaroděj

Caste

Šlechtic

Category

Válečná bestie

Class

Velitel

Cena

2100

Náklady na naverbování

2100

Náklady údržby

525

Jednotky

1

Body zdraví

7308

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_dr1b_chaos_dragon_wb_sword_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_death

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7300

Hromadné

600

└ Man Mass

600.0000

Zbroj

70

├ Armour

wh2_main_body_70

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

70

Rychlost

33

└ Man Speed

33

Útok zblízka

46

Obrana zblízka

40

Síla zbraně

520

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_dragon_caster

Základní zranění zbraní

140

Průrazné zranění

380

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

45

Schopnosti

  • Temný oheň Chaosu
    Temné plameny Chaosu spalují maso, zbroj i duše. Zkázonosné síly nerozlišují.
  • Ideál zkázy
    Válečníci Chaosu se shromažďují v armádě všemohoucího masakru, posíleni už samotnou přítomností svého barbarského pána.
    Bonus za čelní útok x 105%
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Arkánní vedení
    K soustředění magických proudů je třeba silné mysli. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.
  • Úhyb
    Ti, kdo mají tyto schopnosti, se dokážou snadno vyhnout nepřátelskému útoku nebo ustoupit z boje, pokud to považují za takticky důležité.
    Rychlost x 105%
    Obrana zblízka +5

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Může létat
    Tato jednotka může létat.

Silné a slabé stránky

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Šupinatá kůže
    Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]odolnost vůči střelám.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.