Dlakovlk
Z těchto někdejších šampiónů zbyly pouze cáry kůže, které visí na nelítostné vlčí stvůře s lidskou podobou.Dlakovlci jsou bývalí šampióni postižení divokými mutacemi, o nichž se bohové zatím nedomnívají, že by byli hodni nesmrtelnosti. Přestože se jich kmeny v místech, kde přebývají, velice obávají, nedá se říci, že by je nenáviděli. Naopak k nim chovají respekt. Seveřané totiž věří, že i zavržení jsou svým způsobem vyvolení. Je lepší být vyvoleným, než prožít celý život mimo pohled bohů. Dlakovlci jsou mnohem větší a pokřivenější než menší kožení vlci. Žijí v jeskyních hluboko v zamrzlé pustině. V časech, kdy si je pustošivé kmeny neberou s sebou na výpravy, se živí obětinami od místních lidí. Pokud žádné nemají, napadají nic netušící kolemjdoucí, kteří omylem zabloudí k jejich doupatům.
Unit Name Dlakovlk |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0 |
Land Unit Group Parents Hrdinové |
Land Unit Group Dlakovlk |
Caste Šlechtic |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 1150 |
Náklady na naverbování 1150 |
Náklady údržby 288 |
Jednotky 1 |
5040 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu8_skin_wolf |
├ Man Entity wh_dlc08_nor_skin_wolf_werekin_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5032 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_70 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 70 |
75 |
└ Man Speed 75 |
Útok zblízka 45 |
32 |
420 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_werekin_claws |
├ Základní zranění zbraní 140 |
├ Průrazné zranění 280 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 36 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 40 |
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Zkázonosné maso
Kůže dlakovlků je poseta symboly a značkami temných vlků a poskytuje jejich zpustošeným fyzickým schránkám další tajemnou ochranu.
Zbroj +23
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]] Odolnost vůči střelám +10 -
Smrtící útok
Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
Bonus za čelní útok x 160%
Průrazné zranění x 125%
Základní zranění zbraní x 125% -
Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
Rychlost x 125% -
Zuřivost
Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
Bonus za čelní útok x 110%
Útok zblízka +10
Průrazné zranění x 110%
Základní zranění zbraní x 110% -
Regenerace
Existují bytosti a stvoření, kterým se zaceluje maso a kosti neuvěřitelnou rychlostí. Je to ohromná schopnost, která je však znatelně oslabená ohněm.
Zranitelnost ohněm -20
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zuřivost
Jednotka, která propadla [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]zuřivosti, způsobuje větší zranění, pokud má vysokou úroveň velení. - Regenerace
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]Regenerace jednotce umožňuje, aby si v bitvě léčila zranění. Je známo, že oheň léčení brání, takže si dávej pozor na ohnivé útoky - jednotky, které mají regeneraci, jsou vůči nim zranitelnější. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou. - Těžce zraňující
Tato jednotka je vycvičena a vybavena tak, aby způsobovala co největší škody. Pokud proti ní budeš bojovat, snaž se ji vyřadit dřív, než se dostane k někomu na dostřel nebo než bude moct zaútočit zblízka.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu | |
Ztracený bůh |