Vyvolení (halapartny)
Vyvolení jsou lepší než jejich spolubojovníci ve vojsku Chaosu. V boji zblízka jsou mocnější a divočejší, zejména pokud mají obouruční zbraně.V řadách válečníků Chaosu se najdou i tací, jež se těší přízni temných bohů více než jejich spolubojovníci. Mezi svými jsou známí jako vyvolení a jejich těla překypují nečistými silami a dary, které jim propůjčili temní bohové jako projev uznání za mnoho nízkých a podlých činů, které spáchali. Tyto dary mohou být stejně rozmanité jako jakýkoli jiný aspekt Chaosu, ale většina mutací se hodí jako zbraně, jež jim pomáhají ve snaze způsobit co největší zkázu v civilizovaných oblastech světa. I v případě, že vyvolený nenese žádná taková viditelná stigmata, je z jeho temné, hrozivé aury jasné, že se těší milosti temných bohů.
Unit Name Vyvolení (halapartny) |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_inf_chosen_2 |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_inf_chosen_2 |
Land Unit Group Parents Pěchota |
Land Unit Group Pěchotní halapartníci |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1400 |
Náklady na naverbování 1400 |
Náklady údržby 350 |
Jednotky 80 |
10480 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_halberd |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_very_large_heavy_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 123 |
210 |
└ Man Mass 210.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 85 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Útok zblízka 36 |
56 |
46 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_halberd_chosen |
├ Základní zranění zbraní 15 |
├ Průrazné zranění 31 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 26 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 16 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Obrana proti čelnímu útoku velkých
Když se jednotka zapře, vyruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky. -
Odražení čelního útoku
Když se tato jednotka zapře, způsobí při odražení čelního útoku nepřátel dodatečné poškození. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Obrana proti čelnímu útoku velkých
Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti útoku velkých nepřátel (jako je jízda nebo nestvůry), vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |