Harpyje
Její oběti si příliš pozdě uvědomí, že to kouzelné stvoření, které k nim letí, není žena, ale divoká, zuřivá bestie!Harpyje jsou obzvláště odporné děti Chaosu, okřídlené bytosti s tělem, které je parodií na lidské ženy. Z dálky se mohou zdát mrštné a urostlé, dokonce temně přitažlivé, ale když přiletí blíž, je jejich skutečná povaha jasně vidět. Tváře harpyjí jsou znetvořené a pokřivené a v jejich očích se nezračí žádná lidskost ani inteligence, jen instinktivní krutost. Jejich rty se nepodobají ústům ženy, ale jsou zkroucené, pokřivené a zpravidla pootevřené, takže odhalují jehlicovité zuby, z nichž odkapává krev a sliny. Končetiny těchto zvířat nejsou měkké a ladné, ale tvrdé a šlachovité jako ocel, díky čemuž jim propůjčují nadpřirozenou rychlost a hbitost.
Unit Name Harpyje |
Main Unit Key wh_dlc05_bst_mon_harpies_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_bst_mon_harpies_0 |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Létající pěchota pro boj zblízka |
Caste Nestvůrná pěchota |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 500 |
Náklady na naverbování 0 |
Náklady údržby 0 |
Jednotky 60 |
5220 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu10b_harpy |
├ Man Entity wh_dlc05_bst_inf_harpy |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 79 |
200 |
└ Man Mass 200.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 52 |
48 |
└ Man Speed 48 |
Útok zblízka 22 |
38 |
44 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_bst_harpy_claws |
├ Základní zranění zbraní 32 |
├ Průrazné zranění 12 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 20 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Může létat
Tato jednotka může létat. -
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění.
Silné a slabé stránky
- Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě. - Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 2 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |