Vznešený vůz hledaček
Rychle se pohybující démonský stroj. Těch několik nešťastných duší, které uniknou jeho nelítostným čepelím, padne do čepelovitých pařátů démonských jezdkyň.Vznešené vozy hledaček nejsou žádné slabotinky. Jak oři ze všech sil ženou vůz do plné rychlosti, jeho vířící části vypalují do vzduchu zvrácené odstíny a kovové nápravy piští v disharmonii, která připomíná nářek mučených duší. Boj proti takovému soukolí je víc než jen záležitostí zbraní. Jedná se o souboj vůlí, který otřásá hranicemi příčetnosti. Jakmile vůz konečně zasáhne cíl, démonky se na něm roztančí a se smíchem začnou rozdávat údery, které při kuchání vetkávají do vzduchu krvavé řetězce.
Unit Name Vznešený vůz hledaček |
Main Unit Key wh3_main_sla_veh_exalted_seeker_chariot_0 |
Land Unit Key wh3_main_sla_veh_exalted_seeker_chariot_0 |
Land Unit Group Parents Jízda a vozy |
Land Unit Group Válečný vůz |
Caste Válečný vůz |
Category Válečný stroj |
Class Vůz |
Cena 1450 |
Náklady na naverbování 1450 |
Náklady údržby 363 |
Jednotky 1 |
5192 |
├ Mount 4 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu16_wh3_daemonette_wm_seeker_chariot01_exalted |
├ Válečné stroje wh3_main_sla_exalted_seeker_chariot |
├ Engine Entity wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot |
├ Articulated Entity wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 5160 |
2100 |
├ Engine Mass 2000.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_plate_40 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 70 |
100 |
├ Engine Speed 100 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 34 |
32 |
240 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_exalted_seeker_chariot |
├ Základní zranění zbraní 70 |
├ Průrazné zranění 170 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 30 |
Bonus za čelní útok 75 |
Schopnosti
-
Démonická nestabilita
Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality. -
Zahnání!
Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Démonská
Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká) -
Drtivý boční útok
Bytosti s touto schopností zdvojují při útoku do týlu nebo na křídlo protivníka svůj bonus k čelnímu útoku. -
Absolutní vitalita
I když bude tato jednotka provádět sebeúnavnější činnost, vitalita jí rozhodně scházet nebude.
Silné a slabé stránky
- Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše Chaosu |