Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Klan Skrat / Jednotky / Krysí zlobři
Krysí zlobři Klan SkratKlan Skrat Nestvůry a bestie

Krysí zlobři

Jsou to takové hříčky, ve kterých se snoubí ryzí fyzická síla s bezohledným hněvem, a netouží po ničem jiném než po ničení.

Mohutná monstra známá jako krysí zlobři patří k nejúspěšnějším z bezpočtu výtvorů klanu Moulder. Mistrům z klanu Moulder se podařilo vytvořit tuto zkázonosnou nestvůru prostřednictvím ideální kombinace odporného křížení a temné čarodějné operace. Při tomto umělém tvoření bývají bestie doslova sešívány dohromady, což by bez slučovacích sil účinného balzámu na bázi chaotitu - nechvalně proslulého skalmu - nebylo možné. Krysí zlobr v sobě snoubí rychlost a zuřivost skavenů a obrovskou sílu zlobrů. Zároveň také došlo k nevysvětlitelnému znásobení neukojitelného hladu obou těchto ras. Krysí zlobr je totiž nenasytná nestvůra, která si věčně chce zaplnit svůj chřtán čerstvým masem. V bitvách bývá pohled na smečky krysích zlobrů strašlivý, protože jsou zcela pohlceni svou neukojitelnou touhou zabíjet, drásat a trhat, a pokud mají mít jejich zuřivé útoky nějaký řád, potřebují nějakého vůdce smečky. Těla krysích zlobrů jsou jako hora pracujících svalů, zubů a pařátů, což je důvod, proč se jejich smečky pohybují neuvěřitelně rychle. Vrčení smečky krysích zlobrů, která se dostane do střetu s nepřátelským vojskem, se rozléhá po celém bojišti. Tyto impozantní nestvůry neváhají drtit štíty, lámat kosti a hlava nehlava decimovat každého nepřítele, kterého potkají.

Krysí zlobři

Unit Name

Krysí zlobři

Main Unit Key

wh2_main_skv_mon_rat_ogres

Land Unit Key

wh2_main_skv_mon_rat_ogres

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Nestvůrná pěchota

Caste

Nestvůrná pěchota

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

700

Náklady na naverbování

800

Náklady údržby

200

Jednotky

16

Body zdraví

7728

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu18_rat_ogre_claws

├ Man Entity

wh2_main_skv_monster_rat_ogre

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

475

Hromadné

1500

└ Man Mass

1500.0000

Zbroj

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

56

Rychlost

60

└ Man Speed

60

Útok zblízka

26

Obrana zblízka

26

Síla zbraně

75

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_rat_ogre

Základní zranění zbraní

20

Průrazné zranění

55

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

46

Schopnosti

  • Upaluj pryč!
    „Kdo uteče, bude žít, aby opět stanul v bitvě!“ - tak praví odporné zbabělé rčení.
    Rychlost x 110%
  • Zuřivost
    Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
    Bonus za čelní útok x 110%
    Útok zblízka +10
    Průrazné zranění x 110%
    Základní zranění zbraní x 110%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Nestvůra klanu Moulder
    Tato jednotka byla stvořena klanem Moulder. Vůdci smečky a Throt Nečistý ji mohou v bitvě hnát k tomu, aby využila svůj plný bojový potenciál, a mohou ji uzdravovat.

Silné a slabé stránky

  • Zuřivost
    Jednotka, která propadla [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]zuřivosti, způsobuje větší zranění, pokud má vysokou úroveň velení.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.