Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Klan Gritus / Jednotky / Vojevůdce (Lamač kostí)
Vojevůdce (Lamač kostí) Klan GritusKlan Gritus Nestvůry a bestie

Vojevůdce (Lamač kostí)

Své tituly získávají tím, že je kradou jiným, a jejich barbarství vůči nepříteli je zrovna tak neutuchající.

Disponovat titulem vojevůdce znamená mít moc. Žádný skaven si nezískává respekt ani postavení postupně a brutální společenství krysích lidí mu rozhodně nic nedaruje. Vůdcovství je třeba se chopit silou. Chce-li vojevůdce získat moc, musí se ujmout iniciativy a prokázat, že je skvělým bojovníkem a lstivým protivníkem. Tento tah končí většinou buď neúspěchem a jistou smrtí z rukou stávajícího vládce, nebo nový vůdce nahradí stávajícího vojevůdce a často ho při tom sežere. Mocenské souboje se neřídí žádnými pravidly a často mají podobu osobního souboje, proradného bodnutí do zad nebo propracovaných politických intrik. Čím proradnější daný skutek je, tím lépe, protože tím se do srdcí skavenské lůzy zasévá strach (jenž se prakticky považuje za respekt).

Vojevůdce (Lamač kostí)

Unit Name

Vojevůdce (Lamač kostí)

Main Unit Key

wh2_main_skv_cha_warlord_1

Land Unit Key

wh2_main_skv_cha_warlord_1

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Nestvůra

Caste

Šlechtic

Category

Válečná bestie

Class

Velitel

Cena

1000

Náklady na naverbování

1150

Náklady údržby

300

Jednotky

1

Body zdraví

6376

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_warlord_hu18_rat_ogre_drill

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast_hero

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6368

Hromadné

400

└ Man Mass

400.0000

Zbroj

70

├ Armour

wh2_main_body_70

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

60

Rychlost

44

└ Man Speed

44

Útok zblízka

50

Obrana zblízka

55

Síla zbraně

460

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_cha_warlord_bonebreaker

Základní zranění zbraní

140

Průrazné zranění

320

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

55

Schopnosti

  • Odporná chrabrost
    Přirozená zbabělost skavenů se některým může jevit jako samotný vrchol počestného chování.
    Rychlost x 125%
    Velení +8
  • Upaluj pryč!
    „Kdo uteče, bude žít, aby opět stanul v bitvě!“ - tak praví odporné zbabělé rčení.
    Rychlost x 110%
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Smrtící útok
    Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
    Bonus za čelní útok x 160%
    Průrazné zranění x 125%
    Základní zranění zbraní x 125%
  • Za mnou!
    Shromáždit jednotky a přivést je zpět do první linie vyžaduje dobré velitelské schopnosti a železnou vůli.
    Velení +16
  • Zuřivost
    Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
    Bonus za čelní útok x 110%
    Útok zblízka +10
    Průrazné zranění x 110%
    Základní zranění zbraní x 110%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Nestvůra klanu Moulder
    Tato jednotka byla stvořena klanem Moulder. Vůdci smečky a Throt Nečistý ji mohou v bitvě hnát k tomu, aby využila svůj plný bojový potenciál, a mohou ji uzdravovat.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Zuřivost
    Jednotka, která propadla [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]zuřivosti, způsobuje větší zranění, pokud má vysokou úroveň velení.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.