Tzeentchovi marodéři
Marodéři pána proměn se za Jeho magická požehnání modlí plni strachu i obdivu.Tzeentch je oblíbeným bohem kmenových šamanů a čarodějů, ovšem nebývá zvykem, aby kmen uctíval jako svého patrona pouze Velkého orla. Většina maroderů dává přednost krvelačnosti Khorna, vábivým darům Slaaneshe nebo odolnosti od Nurgla. Svou nepočetnost ale Tzeentchovy válečné skupiny vynahrazují prohnaností. Svou sílu kombinují se lstivostí a ke zničení nepřítele používají taktiku, která se spíš podobá partyzánské válce. Do bitvy si přinášejí totemové prapory naplněné mocnou magií a jsou nanejvýš schopní způsobit svým nepřátelům nesmírné utrpení.
Unit Name Tzeentchovi marodéři |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze |
Land Unit Group Parents Pěchota |
Land Unit Group Pěchotní sekerníci |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 425 |
Náklady na naverbování 425 |
Náklady údržby 106 |
Jednotky 120 |
9360 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_axe_and_shield |
├ Man Entity wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 70 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Šance na odražení střely 35 |
Velení 60 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Útok zblízka 34 |
28 |
28 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_marauders_mtze_axe |
├ Základní zranění zbraní 21 |
├ Průrazné zranění 7 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 18 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Tzeentchovo znamení
Jednotka s [[col:white]]Tzeentchovým znamením má:
Silné a slabé stránky
- Štít
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Bariéra
Tato jednotka má bariéru, která pohlcuje poškození, dokud se nevyčerpá. Když na ni nikdo neútočí, pomalu se obnovuje. Maximální výdrž bariéry je úměrná zbývajícímu zdraví jednotky.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |