Zlatý gryf theurgie (pán proměn)
Nejmocnější z vyvolených Pána proměn nepřítele zmate a očaruje, než se na něj vrhne, aby jej brutálně a nemilosrdně znetvořil.Pán proměn je, jak lze očekávat od bytosti stvořené z čiré magie a svázané vůlí Mistra čarodějnictví, mocný kouzelník. Magické proudy poslouchají každý jeho rozkaz a umožňují mu rozpoutávat vířící smrště změn a mutací, odpalovat Tzeentchovy nepřátele pestrobarevnými ohnivými blesky a rozervávat mysli nepřátelských kouzelníků zevnitř. Pán proměn sice při dosahování svých cílů dává přednost magii a podvodům, ale je také obávaným bojovníkem, o čemž se přesvědčil už bezpočet hrdinů, kteří tyto podivné bytosti podcenili v přesvědčení, že jsou jejich kostry podobné drátům a jejich vlající křídla křehká.
Unit Name Zlatý gryf theurgie (pán proměn) |
Main Unit Key wh3_twa08_tze_mon_lord_of_change_0_ror |
Land Unit Key wh3_twa08_tze_mon_lord_of_change_0_ror |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Létající nestvůra |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1850 |
Náklady na naverbování 1850 |
Náklady údržby 463 |
Jednotky 1 |
7028 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu10c_exalted_lord_of_change_staff |
├ Man Entity wh_main_chs_lord_of_change_blood_ror |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7020 |
3500 |
└ Man Mass 3500.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_body_90 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 80 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Útok zblízka 56 |
56 |
420 |
├ Melee Weapon wh3_main_tze_lord_of_change_staff |
├ Základní zranění zbraní 125 |
├ Průrazné zranění 295 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 35 |
Schopnosti
-
Zlatí psi Gehenny
Čaroděj zapíská na třpytivou zlatou píšťalku a vyvolá duchy kovových psů Gehenny, aby uštvali svou kořist. -
Démonická nestabilita
Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality. -
Zahnání!
Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Spalující zkáza
Z oblohy se snese sprška prskajících stříbrných pramenů, které probodají čarodějovy nepřátele.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Démonská
Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká) -
Může létat
Tato jednotka může létat.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Bariéra
Tato jednotka má bariéru, která pohlcuje poškození, dokud se nevyčerpá. Když na ni nikdo neútočí, pomalu se obnovuje. Maximální výdrž bariéry je úměrná zbývajícímu zdraví jednotky.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu | |
Ztracený bůh |