Svůdkyně (stín) (Slaaneshovi oři)
Oblíbená démonka, která řídí Slaaneshovy slastné legie a sklízí trýzněné duše padlých.Slaaneshovi oři jsou nezvyklí dvounožci. Mají nohy podobné těm ptačím a dlouhá, vinutá těla, která se při běhu vstříc nepřátelům bez přestání svíjí. Oři se liší svými barvami, které se pohybují na celé pigmentové škále od pastelově žluté a oranžové až po šedomodrou a sytě okrovou. Z jejich bezzubé tlamy neustále čouhá dlouhý jazyk podobný biči, kterým ovíjí a chytají jezdcovy nepřátele. Pokud oběť útok přežije, bude po zbytek svého bdělého života trpět svůdnými halucinacemi a ve spánku ji budou pronásledovat ta nejtemnější pokušení.
Unit Name Svůdkyně (stín) (Slaaneshovi oři) |
Main Unit Key wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_1 |
Land Unit Key wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_1 |
Land Unit Group Parents Hrdinové |
Land Unit Group Čaroděj |
Caste Hrdina |
Category Válečná bestie |
Class Velitel |
Cena 1100 |
Náklady na naverbování 1100 |
Náklady údržby 275 |
Jednotky 1 |
4068 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu16_wh3_slaanesh_rp1_alluress |
├ Man Entity wh3_main_sla_cha_alluress_rider_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4060 |
500 |
└ Man Mass 500.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 65 |
62 |
└ Man Speed 62 |
Útok zblízka 55 |
50 |
375 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_cha_alluress_steed_claw |
├ Základní zranění zbraní 95 |
├ Průrazné zranění 280 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 55 |
Schopnosti
-
Středisko hbitosti
Když je ta nejcennější z odměn na dosah, získá vyvolený válečník nadpřirozenou rychlost a obratnost.
Rychlost čelního útoku x 125%
Rychlost x 125%
Bonus za čelní útok x 140% -
Démonická nestabilita
Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality. -
Zahnání!
Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Démonská
Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká) -
Drtivý boční útok
Bytosti s touto schopností zdvojují při útoku do týlu nebo na křídlo protivníka svůj bonus k čelnímu útoku. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše Chaosu |