Ohnivý pupek
Raduj se, neboť hlas sopky chrlící oheň přišel, aby vyprávěl úchvatné příběhy.Ohnivé pupky jsou řvoucí a žhnoucí kněží ogřího božstva známého jako Ohnivá tlama. Tito jedinci se rychle rozveselí i rozčílí a jsou pro svou upovídanost a živost vítanými hosty každého ogřího kmene. V těchto velikášských prorocích hoří oheň v doslovném i metaforickém slova smyslu. Jsou holohlaví a širocí a jejich rudá kůže září zevnitř. Jejich holou hruď pokrývají rozsáhlá tetování symbolů destrukce. Pokud v sobě ohnivý pupek probudí hněv, může chrlit tak divoká mračna plamenů, že dokáží v mžiku roztavit kroužkovou zbroj.
Unit Name Ohnivý pupek |
Main Unit Key wh3_main_ogr_cha_firebelly_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_cha_firebelly_0 |
Land Unit Group Parents Hrdinové |
Land Unit Group Čaroděj |
Caste Hrdina |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 750 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
Jednotky 1 |
5508 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_firebelly |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5500 |
2300 |
└ Man Mass 2300.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 65 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Útok zblízka 48 |
32 |
430 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_great_weapon_firebelly |
├ Základní zranění zbraní 130 |
├ Průrazné zranění 300 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 50 |
Schopnosti
-
Výbuch
„A je to – teď je pěkně naštvanej. Bejt tebou, tak utíkám… BUM!“ -
Ohnivý dech
Pokud máš k obědu ten správný koktejl zápalných ingrediencí, nikdo se špetkou rozumu se ti nepostaví do cesty… -
Ztělesněný plamen
Čaroděje obklopí vír ohně – což kupodivu značně zlepší jeho schopnosti.
Odražení poškození v boji zblízka +14 -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Ogří čelní útok
Když útočíš na zapřené obránce proti čelnímu útoku, tato jednotka ztratí pouze polovinu svého bonusu. -
Rozbíječ zdí
Umožňuje jednotce v kontaktním boji útočit na hradby a ničit je.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Ogří čelní útok
Když útočíš na zapřené obránce proti čelnímu útoku, tato jednotka ztratí pouze polovinu svého bonusu. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Ohnivé útoky
Tato jednotka útočí ohněm. Dokud jednotky zasažené ohněm hoří, léčí se o polovinu pomaleji než normálně. Pokud jsou vůči ohnivým útokům zranitelné, utrpí i další škody.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše Chaosu |