Hltáci
Z mladých ogřích vyvrhelů se stanou nenasytní, houževnatí a hrůzní kanibalové, kteří přišli o veškerou soudnost.Hltáci, zvrhlé mašiny na žraní, jsou ještě nenasytnější než ogři a tvoří je jen napnuté svaly, drápy a zuřivost. Tyto bestie jsou tak hladové, že schramstnou všechno, co najdou, ať už je to sebevíc nečisté. Hltákovi ve všepohlcující výpravě za potravou pomáhá jeho čelist, kterou dokáže rozevřít stejným způsobem jako mnoho hadů, když polykají větší kořist. Jako by to nestačilo, jejich tlamy jsou poseté zuby, které rychle prorůstají jejich dásněmi a dennodenně se obměňují. Někdy dokonce ještě rychleji.
Unit Name Hltáci |
Main Unit Key wh3_main_ogr_mon_gorgers_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_mon_gorgers_0 |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Nestvůrná pěchota |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1100 |
Náklady na naverbování 1100 |
Náklady údržby 275 |
Jednotky 12 |
6216 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu8d_wh3_gorger |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_gorger_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 510 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 100 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Útok zblízka 44 |
28 |
100 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_claws_gorger |
├ Základní zranění zbraní 30 |
├ Průrazné zranění 70 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 20 |
Bonus za čelní útok 42 |
Schopnosti
-
Zuřivost
Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
Bonus za čelní útok x 110%
Útok zblízka +10
Průrazné zranění x 110%
Základní zranění zbraní x 110%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Hlták
Tato jednotka se z pohledu zaměřování schopností počítá jako hlták -
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu. -
Nezlomnost
Netrpí žádnými postihy na úroveň velení a nikdy nezběhne z boje. -
Rozbíječ zdí
Umožňuje jednotce v kontaktním boji útočit na hradby a ničit je.
Silné a slabé stránky
- Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše Chaosu |