Mistr masakru (bestie)
Věčně porcuje maso pro krvavé rituály, pomocí nichž nasytí svůj hladový kmen hrozivou silou.Všichni v táboře si od řezníků drží odstup, protože ten, kdo se k nim přiblíží, riskuje, že se stane jejich další ingrediencí. V jejich blízkosti se ztrácejí nejen prsty, ale občas i celé končetiny. V bitvě se však řezníci nejčastěji vrhají do nejlítější vřavy, kde nachází pro své sekáčky a magii největší využití. Největší, nejstrašlivější a nejmocnější řezníci mohou získat dodatečný titul Mistra masakru. Je jen málo těch, kteří se po setkání s těmito obratnými zabijáky stále plazí nebo chodí a které nerozsekali a nepřipravili pro rituální hostinu.
Unit Name Mistr masakru (bestie) |
Main Unit Key wh3_main_ogr_cha_slaughtermaster_beasts_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_cha_slaughtermaster_beasts_0 |
Land Unit Group Parents Šlechta |
Land Unit Group Čaroděj |
Caste Šlechtic |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 800 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
Jednotky 1 |
6508 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_slaughtermaster |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_butcher_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6500 |
2100 |
└ Man Mass 2100.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Šance na odražení střely 30 |
Velení 60 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Útok zblízka 40 |
48 |
400 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_sword_slaughtermaster |
├ Základní zranění zbraní 120 |
├ Průrazné zranění 280 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 44 |
Schopnosti
-
Dodatečné přísady
„Trochu tohohle, špetku tamtoho a ždibec toho dalšího a… drž se zpátky!“ -
Břichoplác
Ogr, který se rád poplácává, tímto způsobem rozvlní své tělo a nepřítele odpudí.
Útok zblízka -8 -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Ogří čelní útok
Když útočíš na zapřené obránce proti čelnímu útoku, tato jednotka ztratí pouze polovinu svého bonusu. -
Rozbíječ zdí
Umožňuje jednotce v kontaktním boji útočit na hradby a ničit je.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Železná pěst
Železnou pěst ogři používají k vykrývání úderů a blokování střel. - Ogří čelní útok
Když útočíš na zapřené obránce proti čelnímu útoku, tato jednotka ztratí pouze polovinu svého bonusu. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše Chaosu |