Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Krvavá tlama / Jednotky / Tyran
Tyran Krvavá tlamaKrvavá tlama Šlechta

Tyran

Kolosální a despotický vládce svého kmene – pozice, kterou získal jenom tím, že sežral své soupeře.

Je snadné pochopit, proč se ogřím vůdcům klanů říká tyrani. Jsou největšími a nejsilnějšími příslušníky mohutné rasy, která se nejvíce pyšní svou velikostí a svalnatostí. Vládu nad skupinou ogrů si může nárokovat jen surovec tak silný, že zvládne dostat na lopatky obra nebo holými pěstmi rozbít opevněnou bránu. K vládnutí využívá ogří tyran své ohromné velikosti a fyzické síly a právo poroučet kmenu mu dávají vlastnosti, kterých si ogři váží nejvíce – síla, krvežíznivost, nadprůměrný obvod pasu a zdravý, všepožírající apetit.

Tyran

Unit Name

Tyran

Main Unit Key

wh3_main_ogr_cha_tyrant_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_cha_tyrant_0

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Pěchotní šermíři

Caste

Šlechtic

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

1350

Náklady na naverbování

1350

Náklady údržby

343

Jednotky

1

Body zdraví

7008

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_hammer_and_sword

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7000

Hromadné

2300

└ Man Mass

2300.0000

Zbroj

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

75

Rychlost

54

└ Man Speed

54

Útok zblízka

63

Obrana zblízka

40

Síla zbraně

450

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_hammer_sword_tyrant

Základní zranění zbraní

135

Průrazné zranění

315

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

50

Schopnosti

  • Prďák
    Jak je velmi dobře známo, ogří strava je bohatá na proteiny, a proto jejich prdy nepatří právě k nejvoňavějším. Není jistě překvapením, že nepřítel z toho není dvakrát nadšen.
    Velení -8
  • Svačinky
    Gnoblaři mají spoustu praktických využití, například mohou uzdravit a posílit ogřího tyrana, když si je vezme jako svačinku na cesty.
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Hledač nepřátel
    Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
    Rychlost x 125%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Ogří čelní útok
    Když útočíš na zapřené obránce proti čelnímu útoku, tato jednotka ztratí pouze polovinu svého bonusu.
  • Rozbíječ zdí
    Umožňuje jednotce v kontaktním boji útočit na hradby a ničit je.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Ogří čelní útok
    Když útočíš na zapřené obránce proti čelnímu útoku, tato jednotka ztratí pouze polovinu svého bonusu.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Mistrovství v boji zblízka
    Jednotky cvičené pro boj zblízka mívají velmi silný útok nebo obranu v boji zblízka, případně vysoké hodnoty obou parametrů. Některé mívají také jiné schopnosti využitelné v boji zblízka, například [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]obranu proti čelnímu útoku. Postav je proti jiným silným jednotkám pro boj zblízka. Pokud proti nim budeš muset bojovat, snaž se je zlikvidovat dřív, než se s nimi střetneš tváří v tvář.