Tyran
Kolosální a despotický vládce svého kmene – pozice, kterou získal jenom tím, že sežral své soupeře.Je snadné pochopit, proč se ogřím vůdcům klanů říká tyrani. Jsou největšími a nejsilnějšími příslušníky mohutné rasy, která se nejvíce pyšní svou velikostí a svalnatostí. Vládu nad skupinou ogrů si může nárokovat jen surovec tak silný, že zvládne dostat na lopatky obra nebo holými pěstmi rozbít opevněnou bránu. K vládnutí využívá ogří tyran své ohromné velikosti a fyzické síly a právo poroučet kmenu mu dávají vlastnosti, kterých si ogři váží nejvíce – síla, krvežíznivost, nadprůměrný obvod pasu a zdravý, všepožírající apetit.
Unit Name Tyran |
Main Unit Key wh3_main_ogr_cha_tyrant_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_cha_tyrant_0 |
Land Unit Group Parents Šlechta |
Land Unit Group Pěchotní šermíři |
Caste Šlechtic |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 1350 |
Náklady na naverbování 1350 |
Náklady údržby 343 |
Jednotky 1 |
7008 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_hammer_and_sword |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7000 |
2300 |
└ Man Mass 2300.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 75 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Útok zblízka 63 |
40 |
450 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_hammer_sword_tyrant |
├ Základní zranění zbraní 135 |
├ Průrazné zranění 315 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 50 |
Schopnosti
-
Prďák
Jak je velmi dobře známo, ogří strava je bohatá na proteiny, a proto jejich prdy nepatří právě k nejvoňavějším. Není jistě překvapením, že nepřítel z toho není dvakrát nadšen.
Velení -8 -
Svačinky
Gnoblaři mají spoustu praktických využití, například mohou uzdravit a posílit ogřího tyrana, když si je vezme jako svačinku na cesty. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
Rychlost x 125%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Ogří čelní útok
Když útočíš na zapřené obránce proti čelnímu útoku, tato jednotka ztratí pouze polovinu svého bonusu. -
Rozbíječ zdí
Umožňuje jednotce v kontaktním boji útočit na hradby a ničit je.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Ogří čelní útok
Když útočíš na zapřené obránce proti čelnímu útoku, tato jednotka ztratí pouze polovinu svého bonusu. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Mistrovství v boji zblízka
Jednotky cvičené pro boj zblízka mívají velmi silný útok nebo obranu v boji zblízka, případně vysoké hodnoty obou parametrů. Některé mívají také jiné schopnosti využitelné v boji zblízka, například [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]obranu proti čelnímu útoku. Postav je proti jiným silným jednotkám pro boj zblízka. Pokud proti nim budeš muset bojovat, snaž se je zlikvidovat dřív, než se s nimi střetneš tváří v tvář.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše Chaosu |