Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Ursunští obroditelé / Jednotky / Kostaltyn
Kostaltyn Ursunští obroditeléUrsunští obroditelé Šlechta

Kostaltyn

Neuposlechnout Nejvyššího patriarchu je jako neuposlechnout samotného Ursuna. Všichni, kteří se proviní tímto kacířstvím, zaplatí bolestivou cenu.

Ursun není krutý bůh (i když v časech války dokáže být brutální a nemilosrdný) a ke svým stoupencům se chová otcovsky a štědře. Kostaltyn, Nejvyšší patriarcha medvědí víry, už nemůže být od svého boha odlišnější. Se svými nespoutaně rostoucími vlasy, divokýma očima a končetinami tenkými jako větvičky působí morbidně. Oděn je do toho nejlepšího šatu znovuobnovené víry v Ursuna. Je to vzteklý a neustále křičící buřič, který nepřátele zasypává zuřivými nadávkami a okolní válečníky pohání k boji hrozivou směsicí povzbuzování a hrozeb.

Kostaltyn

Unit Name

Kostaltyn

Main Unit Key

wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_0

Land Unit Key

wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_0

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Patriarcha

Caste

Šlechtic

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

900

Náklady na naverbování

1100

Náklady údržby

300

Jednotky

1

Body zdraví

5072

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_wh3_kislev_mace_and_standard

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5064

Hromadné

800

└ Man Mass

800.0000

Zbroj

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

80

Rychlost

34

└ Man Speed

34

Útok zblízka

60

Obrana zblízka

40

Síla zbraně

380

├ Melee Weapon

wh3_main_ksl_mace_kostaltyn

Základní zranění zbraní

115

Průrazné zranění

265

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

30

Schopnosti

  • Dazhova píseň zimního slunce
    „Smrt je jako mráz. Žádné dveře ji nezastaví. Led je teď všude kol nás, však v létě zas sněhy roztají.“
  • Salyakova ukolébavka
    „Třpytivě bílý ptáku překrásný, zažeň bolest a strach, ať ostudně zmizí za humny…“
  • Torův válečný chvalozpěv
    „Blesk znamená smrt a hromy duní – a když Torův hněv vzplane, bude po nich.“
    Útok zblízka +40
  • Ursunův řev
    Hrůzostrašný řev Medvědího otce svolává kislevské muže pod jeho zástavu – neboť jejich osudy jsou navždy propojené a budoucnost Domoviny je velmi nejistá.
    Bonus za čelní útok x 136%
    Velení +8
  • Odvaha se obětovat
    Patriarchova neochvějná víra v sama sebe a jeho učení nutí vojáky kolem něj bojovat až do hořkého konce.
    Obrana zblízka +5
    Velení +12
  • Záře oddanosti
    Když se Kostaltyn ocitne uprostřed nejkrvavější potyčky, muži kolem něj budou bojovat usilovněji a déle, a pomáhat jim při tom bude spravedlivý oheň jejich Domoviny.
    Útok zblízka +5
    Velení +4
  • Ursunova ochrana
    Dokonce i nad propastí smrti budou vyvolení Medvědího boha bojovat dál, neboť sílu k přežití čerpají z Ursunovy bezmezné houževnatosti.
  • Svou krví
    Kislevští válečníci jsou z podstaty silnější než zbabělí lidé z Říše, kteří nevědí nic o strastiplném životě plném boje na neúprosných stepích.
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Zuřivost
    Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
    Bonus za čelní útok x 110%
    Útok zblízka +10
    Průrazné zranění x 110%
    Základní zranění zbraní x 110%

Vlastnosti

  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Bitevní modlitby
    Tato jednotka se může naučit modlitby na podporu svých spojenců a k porážce nepřátel v bitvě.
  • Zuřivost
    Jednotka, která propadla [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]zuřivosti, způsobuje větší zranění, pokud má vysokou úroveň velení.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Ohnivé útoky
    Tato jednotka útočí ohněm. Dokud jednotky zasažené ohněm hoří, léčí se o polovinu pomaleji než normálně. Pokud jsou vůči ohnivým útokům zranitelné, utrpí i další škody.