Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Páni východní řeky / Jednotky / Železný drak Zhao Ming
Železný drak Zhao Ming Páni východní řekyPáni východní řeky Šlechta

Železný drak Zhao Ming

Nesrovnatelná moudrost živlů spojená se surovou nebeskou silou Draka.

Ostatní draci měli v minulosti pochyby o duševním zdraví svého bratra a báli se, že mu blízkost Velké tlamy nějak otrávila mysl. Neexistují pro to žádné pevné důkazy, nicméně je pravdou, že Železný drak má sklony k podivným náladám a nevyzpytatelnosti. Nic, co zatím udělal, však nikdy neohrozilo císařství. Nebeský drak rozhodně nikdy nezpochybnil oddanost svého syna, ani jeho právo vládnout západním částem říše. Zhao Ming se může podle chuti proměnit do podoby člověka nebo draka, a to dokonce i v průběhu bitvy.

Železný drak Zhao Ming

Unit Name

Železný drak Zhao Ming

Main Unit Key

wh3_main_cth_cha_iron_dragon_1

Land Unit Key

wh3_main_cth_cha_iron_dragon_1

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Čaroděj

Caste

Šlechtic

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

1600

Náklady na naverbování

1000

Náklady údržby

500

Jednotky

1

Body zdraví

8424

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

dr04_dragon_iron

├ Man Entity

wh3_main_cth_mon_iron_dragon_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8416

Hromadné

3500

└ Man Mass

3500.0000

Zbroj

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

90

Rychlost

65

└ Man Speed

65

Útok zblízka

50

Obrana zblízka

50

Síla zbraně

580

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_iron_dragon_dragon

Základní zranění zbraní

145

Průrazné zranění

435

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

35

Schopnosti

  • Dračí proměna
    Zhao Ming má vrozenou moc proměnit se z dračí podoby do lidské a zase zpátky, což často provádí v těch nejvhodnějších chvílích.
  • Mistr alchymie
    Základní kovy lze transmutovat a měnit tak, aby na nepřátele Nebeského císaře dopadaly ještě drsněji.
    Základní zranění způsobené střelbou x 125%
    Základní zranění zbraní x 130%
  • Tvrdé šupiny
    Drak je vůči magickým útokům odolný. Jak jeho šupiny, tak jeho vůle jsou stejně pevné jako nejtvrdší kov, jaký smrtelníci kdy objevili.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Odolnost vůči zranění +40
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Arkánní vedení
    K soustředění magických proudů je třeba silné mysli. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Může létat
    Tato jednotka může létat.
  • Ovládání živelných proudů
    Když se v armádě nachází nejméně dvě jednotky s touto vlastností, intenzita seslaných kouzel se zvýší.

Silné a slabé stránky

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.