Zelený rytíř (Stínový oř)
Držitel tajemství a strážce cesty, jehož síla je poslední zkouškou hledače.Zelený rytíř je dobře známou postavu z bretonského folklóru, příběhů a básní a v království patří k nejoblíbenějším postavám. Často se objevuje v loutkových představeních a hrách pro rolníky i krále, ve kterých bývá oděn do zvláštní, břečťanem pokryté zbroje a odříkává svou notoricky známou větu „Přese mě neprojdeš!“. Zelený rytíř bývá v těchto příbězích tradičně metlou udatných rytířů na výpravě. Utkává se s nimi v souboji, aby mohli Paní prokázat svou hodnotu a vysloužili si doušek ze požehnaného grálu. Jenže většina lidu si neuvědomuje, že všechny ty příběhy jsou založeny na skutečných událostech; Zelený rytíř je posvátný ochránce Bretonnie a jeho duchovní esence je spjata s celou zemí i se samotnou Paní jezera. Za celou tu dobu se zjevil mnoha rytířům na výpravě, podle jejichž popisu se nebe zahalilo do hávu soumračné temnoty a ze země začala stoupat zelená mlha, jež postupně začala nabírat tvar postavy jedoucí na odfrkujícím oři. Následně se zjevil Zelený rytíř s nepřirozeným ohněm v očích ohánějící se svým zářícím mečem!
Unit Name Zelený rytíř (Stínový oř) |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0 |
Land Unit Group Parents Hrdinové |
Land Unit Group Mistr boje zblízka |
Caste Hrdina |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 1800 |
Náklady na naverbování 1800 |
Náklady údržby 0 |
Jednotky 1 |
5266 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_sword_and_shield_gk |
├ Man Entity wh_dlc07_brt_cha_rider_hero_ethereal |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5258 |
700 |
└ Man Mass 700.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Šance na odražení střely 35 |
Velení 100 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 60 |
50 |
430 |
├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_sword_green_knight |
├ Základní zranění zbraní 0 |
├ Průrazné zranění 430 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 85 |
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Meč bolesti
Z tohoto meče vyzařuje prapodivné světlo a každý úder projde nepřítelem jako nůž máslem.
Útok zblízka +24
Průrazné zranění x 150% -
Posvátný strážce
„Nikdo neprojde!“ -
Požehnání Paní
Požehnání Paní je zázračný dar, věnovaný všem poddaným v Bretonnii – za předpokladu, že pokleknou a budou ji patřičně uctívat.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +20
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Chodec
Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv. -
Nezlomnost
Netrpí žádnými postihy na úroveň velení a nikdy nezběhne z boje.
Silné a slabé stránky
- Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Mistrovství v boji zblízka
Jednotky cvičené pro boj zblízka mívají velmi silný útok nebo obranu v boji zblízka, případně vysoké hodnoty obou parametrů. Některé mívají také jiné schopnosti využitelné v boji zblízka, například [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]obranu proti čelnímu útoku. Postav je proti jiným silným jednotkám pro boj zblízka. Pokud proti nim budeš muset bojovat, snaž se je zlikvidovat dřív, než se s nimi střetneš tváří v tvář. - Éteričnost
Éterické jednotky jsou imunní vůči většině zranění, která byla způsobena jinými než magickými zbraněmi. Vzhledem k tomu, že pozbyly větší část své fyzické podstaty, nevztahují se na ně ani postihy na pohyb v terénu.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |