Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Couronnské pohraničí / Jednotky / Zelený rytíř (Stínový oř)
Zelený rytíř (Stínový oř) Couronnské pohraničíCouronnské pohraničí Hrdinové

Zelený rytíř (Stínový oř)

Držitel tajemství a strážce cesty, jehož síla je poslední zkouškou hledače.

Zelený rytíř je dobře známou postavu z bretonského folklóru, příběhů a básní a v království patří k nejoblíbenějším postavám. Často se objevuje v loutkových představeních a hrách pro rolníky i krále, ve kterých bývá oděn do zvláštní, břečťanem pokryté zbroje a odříkává svou notoricky známou větu „Přese mě neprojdeš!“. Zelený rytíř bývá v těchto příbězích tradičně metlou udatných rytířů na výpravě. Utkává se s nimi v souboji, aby mohli Paní prokázat svou hodnotu a vysloužili si doušek ze požehnaného grálu. Jenže většina lidu si neuvědomuje, že všechny ty příběhy jsou založeny na skutečných událostech; Zelený rytíř je posvátný ochránce Bretonnie a jeho duchovní esence je spjata s celou zemí i se samotnou Paní jezera. Za celou tu dobu se zjevil mnoha rytířům na výpravě, podle jejichž popisu se nebe zahalilo do hávu soumračné temnoty a ze země začala stoupat zelená mlha, jež postupně začala nabírat tvar postavy jedoucí na odfrkujícím oři. Následně se zjevil Zelený rytíř s nepřirozeným ohněm v očích ohánějící se svým zářícím mečem!

Zelený rytíř (Stínový oř)

Unit Name

Zelený rytíř (Stínový oř)

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0

Land Unit Group Parents

Hrdinové

Land Unit Group

Mistr boje zblízka

Caste

Hrdina

Category

Jízda

Class

Velitel

Cena

1800

Náklady na naverbování

1800

Náklady údržby

0

Jednotky

1

Body zdraví

5266

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_sword_and_shield_gk

├ Man Entity

wh_dlc07_brt_cha_rider_hero_ethereal

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5258

Hromadné

700

└ Man Mass

700.0000

Zbroj

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Šance na odražení střely

35

Velení

100

Rychlost

33

└ Man Speed

33

Útok zblízka

60

Obrana zblízka

50

Síla zbraně

430

├ Melee Weapon

wh_dlc07_brt_sword_green_knight

Základní zranění zbraní

0

Průrazné zranění

430

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

85

Schopnosti

  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Meč bolesti
    Z tohoto meče vyzařuje prapodivné světlo a každý úder projde nepřítelem jako nůž máslem.
    Útok zblízka +24
    Průrazné zranění x 150%
  • Posvátný strážce
    „Nikdo neprojde!“
  • Požehnání Paní
    Požehnání Paní je zázračný dar, věnovaný všem poddaným v Bretonnii – za předpokladu, že pokleknou a budou ji patřičně uctívat.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +20

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Předsunuté postavení
    Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Chodec
    Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv.
  • Nezlomnost
    Netrpí žádnými postihy na úroveň velení a nikdy nezběhne z boje.

Silné a slabé stránky

  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Mistrovství v boji zblízka
    Jednotky cvičené pro boj zblízka mívají velmi silný útok nebo obranu v boji zblízka, případně vysoké hodnoty obou parametrů. Některé mívají také jiné schopnosti využitelné v boji zblízka, například [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]obranu proti čelnímu útoku. Postav je proti jiným silným jednotkám pro boj zblízka. Pokud proti nim budeš muset bojovat, snaž se je zlikvidovat dřív, než se s nimi střetneš tváří v tvář.
  • Éteričnost
    Éterické jednotky jsou imunní vůči většině zranění, která byla způsobena jinými než magickými zbraněmi. Vzhledem k tomu, že pozbyly větší část své fyzické podstaty, nevztahují se na ně ani postihy na pohyb v terénu.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1