Kouzlopěvec (bestie) (Obří orel)
Ať už sesílají podpůrná kouzla nebo rozsévají zkázu, jejich kouzelný zpěv přináší vítězství.Elfové jsou už ze své podstaty magické bytosti. Většina z nich má tento talent příliš slabý, takže ho nestojí za to rozvíjet a projevuje se u nich hlavně jako příležitostné předtuchy, ale z opravdu nadaných elfů lze vycvičit nástroje velké moci. Taková výhoda samozřejmě není bez nebezpečí, protože syrová magie je destruktivní záležitost, pokud je čerpána bez rozmyslu. Zatímco ostatní elfové se chrání před takovou úhonou pomocí rituálů, zaříkávači a kouzlopěvci Athel Lorenu se chrání tím, že nechají své vědomí splynout se spícím vědomím lesa. Mágové někdy vyjíždějí na bitevní pole ve dvojicích sestávajících z jednoho vznešeného a jednoho temného zaříkávače. Zatímco temný zaříkávač rozpoutá obrovskou, ničivou magickou bouři, jeho vznešený protějšek využije vyšší magii k tomu, aby posílil své spojence. Vznešený zaříkávač však má i jiné povinnosti. V případě, že temný zaříkávač vykazuje známky toho, že ztratil kontrolu nad magickými silami, jimiž vládne, vznešený zaříkávač utiší magické proudění, zamezí plynutí zničující moci a tím udrží počínající šílenství svého spolubojovníka v šachu, alespoň na chvíli...
Unit Name Kouzlopěvec (bestie) (Obří orel) |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_2 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_2 |
Land Unit Group Parents Hrdinové |
Land Unit Group Čaroděj |
Caste Hrdina |
Category Válečná bestie |
Class Velitel |
Cena 850 |
Náklady na naverbování 1500 |
Náklady údržby 375 |
Jednotky 1 |
4672 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1b_elf_bi1_eagle_wb_sword |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_spellsinger_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4664 |
400 |
└ Man Mass 400.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 60 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Útok zblízka 44 |
30 |
390 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_great_eagle |
├ Základní zranění zbraní 234 |
├ Průrazné zranění 156 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 62 |
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Požehnání prastarých
Těm, kteří ho brání, les propůjčí svou magickou sílu.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Může létat
Tato jednotka může létat.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |