Kolo zhouby
Uhání napříč bojištěm, smete vše, co mu přijde do cesty, a vše ve svém okolí zapaluje projektily nespoutaného chaotitového blesku.Nenajde se mnoho zařízení, která v sobě snoubí vědu a čarodějnictví, ale pekelný válečný stroj známý jako kolo zhouby, naprosto nelidský důvtipný vynález skavenů, je toho zářným příkladem. Kola zhouby se mohou protivníkům, kteří se nimi ještě nesetkali, na první pohled jevit zvláštně, možná až komicky. Nicméně trpaslíci, kteří se skaveny svedli nejednu bitvu, znají ničivost kol zhouby velmi dobře. Neváhají proto nasadit všechny válečné stroje, které mají aktuálně k dispozici, aby tato smrtící kola rozdrtili, protože když se přiblíží, znamená to pro jejich bojové linie naprostou zkázu. Ano, trpasličí děla se vystavují zničení nepřítelem a ochotně se obětují pro své državy, jen aby zabránila byť jedinému výstřelu z tohoto pekelného skavenského zařízení. Pokud kolo zhouby funguje správně, pohybuje se rychleji než tryskem ženoucí kůň a rychle si to uhání přes celé bojiště. A pokud jde všechno mimořádně hladce, navádějí tato velká kola k nepříteli černokněžníci inženýři. Taková situace je ideální, protože z kola vystřelují warpové blesky, které své nejbližší okolí proměňují ve scvrklou čerň. A právě proto je nejlepší být nepříteli co nejblíže!
Unit Name Kolo zhouby |
Main Unit Key wh2_main_skv_veh_doomwheel |
Land Unit Key wh2_main_skv_veh_doomwheel |
Land Unit Group Parents Artilerie a válečné stroje |
Land Unit Group Válečný stroj |
Caste Válečný stroj |
Category Válečný stroj |
Class Vůz |
Cena 1450 |
Náklady na naverbování 1450 |
Náklady údržby 363 |
Jednotky 1 |
6420 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wm_doomwheel_warp_lightning01 |
├ Válečné stroje wh2_main_skv_veh_doomwheel |
├ Engine Entity wh2_main_skv_vehicle_doomwheel |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 25 |
└ Bonus Hit Points 6212 |
2000 |
├ Engine Mass 1900.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 65 |
72 |
├ Engine Speed 72 |
└ Man Speed 42 |
Útok zblízka 26 |
37 |
297 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_doomwheel |
├ Základní zranění zbraní 102 |
├ Průrazné zranění 195 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 30 |
Bonus za čelní útok 50 |
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
Silné a slabé stránky
- Zzzzap!
Kolo zhouby obsahuje plně automatické tyče pro výboje warpových blesků, ze kterých to šlehá dopředu, nalevo i napravo. - Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |