Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Klan Mordkin / Jednotky / Mistr zabiják
Mistr zabiják Klan MordkinKlan Mordkin Šlechta

Mistr zabiják

Jen když přežije ty nejdrsnější zkoušky Pána noci, může se eshinský válečník považovat za mistra v metodách vraždění a sabotáže.

Skavenští vrazi se umí tak dobře ukrývat ve stínech, že jim málokdo věří, že nepoužívají magii. Jejich výcvik je završen zkouškou – smrtelně nebezpečným úkolem, který vrahovi přidělí vládnoucí rada klanu Eshin v čele s lordem Sníkem, vůdcem klanu a jedním z Pánů rozkladu. Pokud vrah zadaný úkol přežije, vyslouží si uznání jako mistr svého řemesla. Své strašlivé pověsti vděčí eshinští vrazi za to, že je k řešení svých každodenních problémů využívá i Rada Třináctky. Ti nejlepší z klanu Eshin také někdy doprovázejí vojska Skavenů do bitev. Nejdříve předstírají, že jsou jen běžnými pěšáky, ale když přijde ta správná chvíle, zahodí svůj převlek a zaujmou pozici. V každé tlapce svírají otrávené dýky a dokáží zasypat nepřítele takovou sprškou ran, že pod ní jistě padne i nepřátelský vůdce. V jiných případech může vrah pracovat sám, zasévat chaos v řadách nepřítele, nastražovat časované bomby nebo se pomocí jedovatých vrhacích hvězdic zbavovat konkrétních cílů.

Mistr zabiják

Unit Name

Mistr zabiják

Main Unit Key

wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Pěchota s hybridními zbraněmi

Caste

Šlechtic

Category

Střelecká pěchota

Class

Velitel

Cena

900

Náklady na naverbování

900

Náklady údržby

225

Jednotky

1

Body zdraví

3688

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_dlc14_master_assassin_dual_claw

├ Man Entity

wh2_dlc14_skv_infantry_hero_master_assassin_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3680

Hromadné

500

└ Man Mass

500.0000

Zbroj

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

65

Rychlost

54

└ Man Speed

54

Útok zblízka

60

Obrana zblízka

45

Síla zbraně

380

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_skv_master_assassin_claw_blade

Základní zranění zbraní

150

Průrazné zranění

230

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

20

Bonus za čelní útok

60

Střelivo

40

Dostřel

125

Síla střelců

375

├ Missile Weapon

wh2_dlc14_skv_throwing_stars_master_assassin

├ Projectile

wh2_dlc14_skv_throwing_star_master_assassin

Základní zranění způsobené střelbou

50

Zranění průraznou střelou

25

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

3

Doba dobíjení

6

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

  • Děs na obzoru
    Je tak trochu paradox, že když nepříteli přivodíte těžkou paranoiu, přestane být stejně ostražitý.
    Rychlost x 55%
    Obrana zblízka -24
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]] Odolnost vůči střelám -20
  • Maskovací bomby
    Při jejím roztříštění se z bomby vyhrne temný kouř, který poskytuje maskování těm, kteří se chtějí skrýt, a dusí ostatní.
  • Upaluj pryč!
    „Kdo uteče, bude žít, aby opět stanul v bitvě!“ - tak praví odporné zbabělé rčení.
    Rychlost x 110%
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Kluzký
    Kdo je „kluzký“, toho nikdo nezažene do kouta ani ho nepolapí – prostě všude „proklouzne“...
    Rychlost x 125%
    Obrana zblízka +24

Vlastnosti

  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Předsunuté postavení
    Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
  • Plížení
    Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
  • Chodec
    Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv.

Silné a slabé stránky

  • Předsunuté postavení
    Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
  • Duelant
    Tuto jednotku je lepší používat proti jednotlivým cílům, jako je šlechta nebo hrdinové. Může najednou zranit jen několik málo vojáků a proti hordám slabých nepřátel tudíž není vhodná.
  • Mistr přepadů
    Tato jednotka se může skrytě pohybovat jakýmkoli terénem a může střílet libovolným směrem dokonce i v běhu!
  • Úhyb
    Tato neobyčejně obratná jednotka se vyhýbá mečům i projektilům s mimořádnou lehkostí, ale při konfrontaci s magickými zbraněmi ji štěstí rychle opouští.