Chrámové stráže
Elitní jednotky ještěřích lidí, které byly pověřeny obranou jejich posvátného území. Vetřelce napichují na špice svých halaparten.Chrámové stráže jsou vážení a neobyčejní saurové. Byli stvořeni k ochraně slannských kněžských mágů a chrámových měst, která ještěří lidé obývají. A těmto úkolům obětují celé své bytí, kdy se soustředěným odhodláním docílí buď ochrany svých nadřízených, nebo vlastní smrti. Coby ochránci nemají chrámové stráže konkurenci. Stojí na stráži tiše a bez hnutí, ani nehnou brvou. O chrámových strážích se traduje, že podobné bezesné hlídky drží klidně celá staletí, kdy se na jejich ještěřích tělech usazují tlusté vrstvy prachu. Přesto ale nejsou tito věčně bdělí strážci žádné sochy - pokud si všimnou, že jejich nadřízeným něco hrozí, dokážou bleskurychle sáhnout k násilí.
Unit Name Chrámové stráže |
Main Unit Key wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai |
Land Unit Key wh2_main_lzd_inf_temple_guards |
Land Unit Group Parents Pěchota |
Land Unit Group Pěchota s halapartnou |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1200 |
Náklady na naverbování 1200 |
Náklady údržby 300 |
Jednotky 100 |
10700 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7b_saurus_halberd_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_saurus_temple_guard_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 99 |
210 |
└ Man Mass 210.0000 |
85 |
├ Armour wh2_main_body_85 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Šance na odražení střely 35 |
Velení 85 |
31 |
└ Man Speed 31 |
Útok zblízka 31 |
38 |
42 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_temple_guard_halberd |
├ Základní zranění zbraní 13 |
├ Průrazné zranění 29 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 16 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 14 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Obrana proti čelnímu útoku velkých
Když se jednotka zapře, vyruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky. -
Odražení čelního útoku
Když se tato jednotka zapře, způsobí při odražení čelního útoku nepřátel dodatečné poškození. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Obrana proti čelnímu útoku velkých
Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti útoku velkých nepřátel (jako je jízda nebo nestvůry), vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok. - Smysly dravce
Tyto jednotky jsou přirození lovci, kteří dokážou vycítit skrývající se kořist.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |