Kopiníci děsu
Masa temných elfů s kopími, která jsou stejně neochvějná jako jejich pýcha.Vojska temných elfů se formují kolem jádra, které tvoří absolutně bezcitní vojáci s ideální průpravou pro masakrování díky celoživotním zkušenostem získaným ve zvrácených ulicích naggarothských měst, kde se prali o holý život. Většinou se jedná o odvedence, ale někteří válečníci vstupují do armády dobrovolně poté, co zjistí, že válčení jim může přinést určitý osobní prospěch. Kopiníci děsu se považují za skutečné vojáky a na chmurné šermíře nahlížejí jako na vlezlé dobrodruhy, kteří nemají v bitvě co dělat. Litry prolité krve je naučily, jak účinná dokáže být disciplína a uzavřená štítová hradba hemžící se skvoucími se hroty kopí. Pluky kopiníků děsu proto tvoří spolehlivé bašty, na kterých mohou strašliví lordi stavět při plánování svých strategií. Ti nespoutanější příslušníci armády se při masakrování volně potulují, ale kopiníci děsu drží klíčové pozice a potlačují protiútoky.
Unit Name Kopiníci děsu |
Main Unit Key wh2_main_def_inf_dreadspears_0 |
Land Unit Key wh2_main_def_inf_dreadspears_0 |
Land Unit Group Parents Pěchota |
Land Unit Group Pěchotní kopiníci |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 450 |
Náklady na naverbování 450 |
Náklady údržby 113 |
Jednotky 120 |
7560 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_def_spear_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 55 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_plate_40 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Šance na odražení střely 55 |
Velení 66 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 26 |
42 |
25 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_spear |
├ Základní zranění zbraní 19 |
├ Průrazné zranění 6 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 14 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 8 |
Schopnosti
-
Vražedná zdatnost
Vražda! V řadách temných elfů jde asi o největší projev glorifikace a nejoblíbenější formu uctívaní vražedného boha Khaina. Právě prostřednictvím zabíjení se temní elfové povznášejí nad ostatní bytosti. Když se proléváním krve nechají dostatečně pohltit, často vzroste jejich vražedná zdatnost. Skoro jako kdyby meče jeho učňů vedl sám Khaine.
Zranění průraznou střelou x 120%
Bonus za čelní útok x 125%
Útok zblízka x 125%
Velení +15 -
Ukazatel vražedné zdatnosti
Po prolití dostatečného množství krve se zvýší vražedná zběhlost temných elfů, jako by sám Khaine vedl čepele svých učedníků!
Vlastnosti
-
Obrana proti čelnímu útoku velkých
Když se jednotka zapře, vyruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky. -
Odražení čelního útoku
Když se tato jednotka zapře, způsobí při odražení čelního útoku nepřátel dodatečné poškození. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Štít
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Obrana proti čelnímu útoku velkých
Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti útoku velkých nepřátel (jako je jízda nebo nestvůry), vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |