Khornovi marodéři
Hrůzostrašnými ukázkami válečnické zdatnosti se všichni seveřané snaží získat pozornost Psího boha.Mezi divokými Seveřany se sotva najde kmen, jehož válečníci nepatří k uctívačům Boha krve. Životní styl nájezdnických komunit v blízkosti míst, jako je Trollí země nebo divoké Stepi, naprosto odpovídá tomu, co Bůh krve od svých služebníků očekává. Pro marodéry, kteří se rozhodnou uctívat Khorna, je Jeho patronát jednoduše praktický. Těm, kdo svému strašlivému Pánu vzdají hold, se totiž brzy dostane požehnání v podobě síly a zuřivosti. Všichni Khornovi pokorní služebníci však kráčí po cestě ke sžíravé krvežíznivosti, jíž dokáží odolat jen ti s nejpevnější vůlí a jen ti nejlepší mohou doufat, že ji nasytí.
Unit Name Khornovi marodéři |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho |
Land Unit Group Parents Pěchota |
Land Unit Group Pěchotní sekerníci |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 425 |
Náklady na naverbování 425 |
Náklady údržby 106 |
Jednotky 120 |
9360 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_axe_and_shield |
├ Man Entity wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 70 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
35 |
├ Armour wh3_dlc20_heavy_metal_35 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Šance na odražení střely 35 |
Velení 60 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Útok zblízka 34 |
23 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_axe_marauders |
├ Základní zranění zbraní 21 |
├ Průrazné zranění 7 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 18 |
Schopnosti
-
Zuřivost
Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
Bonus za čelní útok x 110%
Útok zblízka +10
Průrazné zranění x 110%
Základní zranění zbraní x 110%
Vlastnosti
-
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Khornovo znamení
Jednotka s [[col:white]]Khornovým znamením má:
Silné a slabé stránky
- Štít
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Zuřivost
Jednotka, která propadla [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]zuřivosti, způsobuje větší zranění, pokud má vysokou úroveň velení.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |