Zplozenci Chaosu
Ztělesnění šílenství a hrůzy. Rozhání se kolem sebe svými nepřirozenými končetinami jako blázen a koho zasáhne, ten to má spočítané.Některé děti Chaosu jsou požehnány mnoha dary temných sil a stanou se z nich tvorové, jejichž tělesná forma je symbolem nočních můr a nedostatku zdravého rozumu. Tyto bytosti možná kdysi byly velkými náčelníky, ale pak získaly najednou více přízně temných bohů, než je zdrávo. Možná to byli vřeštící šamani, kteří se ponořili příliš hluboko do moci Chaosu a jejich podobu změnila k nepoznání surová síla magie. Také to mohou být obyčejné bestie, které se zatoulaly příliš blízko k Morghurovi, pánu lebek, jehož transmutační aura vše mění. V některých případech se tak ti tvorové mohli jednoduše už narodit a pravděpodobně při porodu připravili svou matku bestii o život. Když válečná smečka vyrazí do bitvy, zplozenci Chaosu se také šouravě kolébají ven ze svých doupat. Bestie nad nimi ale nemají žádnou kontrolu a zplozenci se mohou chovat do značné míry nepředvídatelným způsobem. Když se zplozenec přiblíží k nepříteli, vrhne se na něj zuby, drápy a chapadly, a trhá lidi na kusy, až z nich stříká krev, než je nakonec osvobodí od dalšího utrpení.
Unit Name Zplozenci Chaosu |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0 |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Nestvůrná pěchota |
Caste Nestvůrná pěchota |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1000 |
Náklady na naverbování 0 |
Náklady údržby 0 |
Jednotky 16 |
8768 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc2_chaos_spawn |
├ Man Entity wh_main_monster_chaos_spawn_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 540 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 100 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Útok zblízka 36 |
28 |
140 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_claws_chaos_spawn |
├ Základní zranění zbraní 100 |
├ Průrazné zranění 40 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 30 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Lesník
Tato jednotka dokáže procházet stromy. -
Nezlomnost
Netrpí žádnými postihy na úroveň velení a nikdy nezběhne z boje.
Silné a slabé stránky
- Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast. - Nezlomnost
Této jednotce nemůže poklesnout úroveň velení a nikdy nezběhne z boje. - Nemá postih v lese
Velké jednotky nemají postih při pohybu v lese. Neprodírají se lesním podrostem, prostě ho rozdupou.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |