Paní z Paseky (Lesní drak)
Athel Loren je nadřazen veškeré pýše, marnivosti a sobectví.Urození pánové a dámy z Athel Lorenu vládnou lesním elfům už po tisíciletí. Po každém šlechtici je požadováno, aby udržoval své panství čisté od vetřelců a má nejvyšší odpovědnost za tu oblast lesa, ve které přebývají jeho poddaní. Nejčastěji se o to starají urozené věčné stráže a stráž z Paseky, ačkoli v nebezpečnějších časech může šlechtic kouzlem povolat na pomoc lesní duchy nebo dokonce i elfy z jiných oblastí Athel Lorenu. Přestože jsou obyvatelé Athel Lorenu stejně hrdí jako všechny ostatní elfí národy, nikdy nedovolí, aby jejich vlastní arogance ohrozila jejich vlast. Obrana Athel Lorenu je volání do zbraně, které má prioritu nad všemi ostatními. Když vytáhne Athel Loren do války, šlechtici povolají do boje svá vojska, která často tvoří pestrá, ale smrtelně nebezpečná směsice nejrůznějších elfů a lesních duchů. V letních měsících, kdy je les dostatečně silný, aby se většině hrozeb ubránil sám, se mnoho z nich podílí na Orionově velkém honu. I tak je ale vždycky po ruce hrstka zkušených vojevůdců, kteří zůstávají v dosahu hranic lesa, připraveni bránit svůj domov až do posledního dechu.
Unit Name Paní z Paseky (Lesní drak) |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3 |
Land Unit Group Parents Šlechta |
Land Unit Group Specialista na hybridní zbraně |
Caste Šlechtic |
Category Válečná bestie |
Class Velitel |
Cena 2000 |
Náklady na naverbování 2200 |
Náklady údržby 550 |
Jednotky 1 |
7116 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1b_elf_dr1_dragon_wb_sword_and_bow |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_cha_inf_glade_lord_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7108 |
400 |
└ Man Mass 400.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 75 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Útok zblízka 48 |
42 |
440 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_dragon |
├ Základní zranění zbraní 135 |
├ Průrazné zranění 305 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 60 |
Střelivo 30 |
Dostřel 190 |
350 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_glade_lord_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow |
├ Základní zranění způsobené střelbou 196 |
├ Zranění průraznou střelou 84 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 8 |
Přesnost 15 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
-
Uspávající dech
Někteří draci vydechují jedovaté výpary, které mají dlouhodobé negativní účinky na koordinaci cíle - musí ale nejdřív jejich útok přežít. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Kořist Anath Raemy
Vždycky je dobré zavolat na pomoc krvežíznivou bohyni lovu, ale nesmíš jí nakonec zapomenout poděkovat...
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]] Odolnost vůči střelám -20 -
Kurnův šíp
Bůh lovu požehnal tomuto šípu, aby překonal velké vzdálenosti s neochvějnou přesností a děsivou silou. -
Kurnovo oko
S pohledem upřeným k protivníkovi, velitel svá vojska posílí Kurnovým duchem a vůlí zničit nepřítele.
Základní zranění způsobené střelbou x 110%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Může létat
Tato jednotka může létat. -
Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Silné a slabé stránky
- Lesní duch
Duchové Athel Lorenu se dokážou ubránit většině obyčejných útoků a sami způsobují zranění kouzlem, než se vytratí zpět do lesa, z něhož vzešli. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Šupinatá kůže
Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]odolnost vůči střelám. - Útoky jedem
Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |