Jezdci na terradonech (bolas s ohnivou pijavicí)
Tito ještěří jezdci se snášejí na nepřátelské řady z výšky.Terradoni jsou velcí létající ještěři, kteří brázdí nebesa nad Lustrií už od nepaměti. Jedná se o nebezpečné dravce s ostrými pařáty a špičatými zobáky, ve kterých se ukrývají zuby ostré jako jehličky. Do řady tvorů okamžitě vjede strach, když nad sebou spatří zlověstný stín jejich širokého rozpětí křídel nebo když zaslechnou pištivý a pronikavý křik jejich lovících hejn. Skinkové ovládli umění jízdy na terradonech dokonale. Mláďata jim odjímají už v mladém věku, ve kterém si tito tvorové ještě mohou se svými budoucími jezdci vytvořit pouto - úkol je to ale nelehký, pokud se vezme v úvahu výška a nebezpečnost doupat terradonů. Jezdci na terradonech jsou velmi žádaní jako poslové a zvědi a navíc jsou velmi platní v bitvách. V těch se tito létající ještěři řítí před hlavním vojskem ještěrů, skinkové se jim úporně drží na hřbetech a vrhají z nich oštěpy s jedem napuštěnými hroty nebo smrtící bolasy s ohnivou pijavicí. Ostřílení jezdci, kterým se přezdívá nebeští vůdci, dokáží bravurně obtěžovat větší jednotky, oslabit je a poté je v boji dorazit.
Unit Name Jezdci na terradonech (bolas s ohnivou pijavicí) |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1 |
Land Unit Group Parents Střelecké nestvůry a bestie |
Land Unit Group Střílející letectvo |
Caste Nestvůra |
Category Jízda |
Class Jízdní lučištníci |
Cena 750 |
Náklady na naverbování 750 |
Náklady údržby 188 |
Jednotky 10 |
3640 |
├ Mount 10 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7_skink_bi3_terradon_fireleech_bolas |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 10 |
└ Bonus Hit Points 356 |
70 |
└ Man Mass 70.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 55 |
48 |
└ Man Speed 48 |
Útok zblízka 26 |
22 |
65 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_terradon |
├ Základní zranění zbraní 52 |
├ Průrazné zranění 13 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 16 |
Střelivo 22 |
Dostřel 80 |
66 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_fireleech_bola_terradon |
├ Projectile wh2_main_lzd_fireleech_bolas_terradon |
├ Základní zranění způsobené střelbou 11 |
├ Zranění průraznou střelou 4 |
├ Základní zranění výbuchem 27.0000 |
├ Průrazné zranění způsobené výbuchem 11.0000 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 8 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
-
Padající kameny
Přestože se to může zdát kruté, rychlé zasypání nepřítele kameny představuje nesmírně účinnou taktiku.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Může létat
Tato jednotka může létat. -
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Silné a slabé stránky
- Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast. - Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje. - Smrt z výšky
Tato jednotka dokáže ze vzduchu zasahovat nepřátele pod sebou speciálními útoky.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |