Rodrik L'Anguille
Rodrik není jen pouhý žoldák. Díky své odolnosti a šermířským schopnostem je cenným pomocníkem v jakékoli bitvě.Bretonský šermíř Rodrik L’Anguille možná vypadá jako rytíř na výpravě, ale ve skutečnosti je to utiskovaný člověk se složitou minulostí. O jeho dobrodružstvích před příchodem do Lustrie vlastně nic nevíme, ale jako všichni paladinové musel jistě prokázat své schopnosti hrdinskými činy v boji. Navzdory všemu přežil výpravu do pasti na lovce pokladů v Xlanhuapecu, která byla od začátku odsouzena ke zkáze. Zaplatil za to ale ztrátou celé své družiny. Nehledě na to, jak málo toho víme o jeho minulosti, už přežil celé měsíce sám v lustrijské džungli, kde by jiní přežili stěží pár hodin. Je tedy jasné, že jde o nanejvýš vytrvalého vojáka.
Unit Name Rodrik L'Anguille |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0 |
Land Unit Group Parents Hrdinové |
Land Unit Group Mistr boje zblízka |
Caste Hrdina |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 475 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 0 |
Jednotky 1 |
4088 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_paladin_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4080 |
800 |
└ Man Mass 800.0000 |
95 |
├ Armour wh2_main_plate_95 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Šance na odražení střely 35 |
Velení 70 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Útok zblízka 50 |
45 |
390 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_sword_hero |
├ Základní zranění zbraní 255 |
├ Průrazné zranění 135 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 20 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 45 |
Schopnosti
-
Strážce
Uprostřed všeho toho krveprolití potěší, když víš, že ti někdo kryje záda.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +15 -
Rozdrtit
Udeří do země tak silně, že jsou z toho pak všichni v jeho okolí dočista otřesení! -
Tyranský bojovník
Významně sníží obranu nepřátelských šlechticů při boji zblízka během poslední bitvy
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Odolnost vůči zranění -50 -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Smrtící útok
Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
Bonus za čelní útok x 160%
Průrazné zranění x 125%
Základní zranění zbraní x 125% -
Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
Rychlost x 125%
Vlastnosti
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |