Šedý věštec (mor)
Vzduchem se šíří nákaza a zkáza, které dusí plíce nepřátel a decimují jejich těla.Šedí věštci jsou známí také jako vyvolení Velkého rohatého, proroci boha velkého podsvětí a hlas Rohaté krysy. Jedná se o mocné kouzelníky, kteří dokáží koncentrovat energie pro ničivé účely, vyhlazovat nepřátelská vojska pomocí blesku, případně vyvolávat dravá hejna krys. Někteří Šedí věštci jezdí na děsivých řinčících zvonech, ze kterých rozsévají nevýslovnou zkázu. Mnohem důležitější než jejich schopnost dominovat v bitvách je ale role poslů rady Třináctky, která jim častokrát vynáší to nejvyšší postavení. Mít v zádech Šedého věštce znamená, že je klan ve výhodě a při jednání s ostatními získá převahu. A s takovou výhodou může obchodovat. Skaven bude vždy výhodu ždímat, co to půjde. Je vždycky lepší takovou výhodu vyždímat, dokud to jde, neboť je pouze otázkou času, než si věštci začnou klást své vlastní požadavky. Ve společenství skavenů totiž platí, že ani krysa zadarmo nehrabe.
Unit Name Šedý věštec (mor) |
Main Unit Key wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0 |
Land Unit Key wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0 |
Land Unit Group Parents Šlechta |
Land Unit Group Čaroděj |
Caste Šlechtic |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 350 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
Jednotky 1 |
3688 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_staff_and_sword |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_hero_grey_seer_plague |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
300 |
└ Man Mass 300.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 55 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Útok zblízka 30 |
34 |
310 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_staff_lord |
├ Základní zranění zbraní 217 |
├ Průrazné zranění 93 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 15 |
Schopnosti
-
Upaluj pryč!
„Kdo uteče, bude žít, aby opět stanul v bitvě!“ - tak praví odporné zbabělé rčení.
Rychlost x 110% -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Arkánní vedení
K soustředění magických proudů je třeba silné mysli. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.
Vlastnosti
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |