Rakev duší
Když jsou duše vypuštěny, snaží se nevracet se bez nových obětí, které budou moct navždy mučit.V srdci každé hrobky nejmocnějšího krále leží rakev popsaná proklínajícími hieroglyfy. Uvnitř sarkofágu přebývají zmučené duše těch, kteří na sebe přivolali zlobu krále hrobek. Mocné svazující nápisy zajišťují, aby tyto duše nemohly ze svého vězení uniknout až do okamžiku sejmutí víka. Při otevření rakve duší bojiště zalije oslepující světlo a do vzduchu vyletí bezpočet duší toužících po svobodě po nekonečném utrpení. Tito duchové prolétávají těly nepřátel králů hrobek. Nešťastné oběti pak trpí nesnesitelnou agónií způsobenou odčerpáním životní energie. Zemřít tímto způsobem je daleko horší než zemřít fyzicky. Duše takto zemřelých se totiž ocitnou v moci rakve. Rakev duší je devastující zbraň, protože všichni, kdo na ni pohlédnou, riskují věčné zatracení a uvěznění.
Unit Name Rakev duší |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0 |
Land Unit Group Parents Artilerie a válečné stroje |
Land Unit Group Magická artilerie |
Caste Válečný vůz |
Category Válečný stroj |
Class Vůz |
Cena 1250 |
Náklady na naverbování 0 |
Náklady údržby 0 |
Jednotky 1 |
3968 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_liche_priest_staff_and_sword |
├ Válečné stroje wh2_dlc09_tmb_veh_casket_of_souls |
├ Engine Entity wh2_dlc09_tmb_inf_casket_of_souls |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3952 |
4080 |
├ Engine Mass 4000.0000 |
└ Man Mass 80.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_bone_80 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 60 |
26 |
├ Engine Speed 26 |
└ Man Speed 28 |
Útok zblízka 20 |
14 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_sword |
├ Základní zranění zbraní 20 |
├ Průrazné zranění 6 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 8 |
Střelivo 20 |
Dostřel 440 |
863 |
├ Missile Weapon wh2_dlc09_tmb_casket_of_souls |
├ Projectile wh2_dlc09_casket_of_souls |
├ Základní zranění způsobené střelbou 40 |
├ Zranění průraznou střelou 90 |
├ Základní zranění výbuchem 28.0000 |
├ Průrazné zranění způsobené výbuchem 64.0000 |
├ Počet střel 7 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 18 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
-
Mocenský pakt
Magická síla obklopující rakev duší umožňuje lichským kněžím obohatit svá zaříkání částí její energie. -
Rozkládá se
Temná magie, která tyto subjekty drží pohromadě, selhala. Po vyprchání nekromantské energie z jejich nitra už v písku zbývá jen hromada železa a kostí. -
Rozpadá se
Ve spálené poušti nejhlubší Nehekhary mrtví nezůstávají mrtvými moc dlouho. Ti, kdo jsou vtaženi zpět do neživota, jsou navždy připoutáni ke králi hrobek, jehož vůli musí do skonání věků plnit. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Nemrtví
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Světlo smrti
Strážce rakve může vypustit několik utrápených duší; nikoli ze soucitu, ale proto, aby se zatracené duše snesly na blíže nespecifikovanou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |