Nehekharští válečníci
Válečníci Nehekhary si pamatují pouze svou službu králi a pronásledují své nepřátele s nelítostným odhodláním.Kostliví lučištníci z Nehekhary jsou starobylými a věčně věrnými vojáky, kteří dobrovolně následovali své mocné vládce do smrti. Tvoří samotné jádro všech hrůzných armád králů hrobek. Zástupy kostlivých lučištníků povstávají z prašných dun a jsou připraveny zabíjet ve jménu svých nesmrtelných monarchů. Stará těla povstávají ze svého smrtelného spánku se zakřivenými meči a dlouhými kopími v rukách. Jejich nadpřirozené disciplíně se může vyrovnat jen velmi málo živých vojáků. Mocné armády Nehekhary tvořené pluky udatných vojáků přísahaly před bohy věčnou věrnost svým monarchům v životě i po smrti.
Unit Name Nehekharští válečníci |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_0 |
Land Unit Group Parents Pěchota |
Land Unit Group Pěchotní šermíři |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 525 |
Náklady na naverbování 0 |
Náklady údržby 0 |
Jednotky 120 |
9120 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_tomb_skeleton_dual_swords |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 68 |
80 |
└ Man Mass 80.0000 |
45 |
├ Armour wh2_main_bone_45 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 45 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Útok zblízka 32 |
22 |
33 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_dual_sword |
├ Základní zranění zbraní 26 |
├ Průrazné zranění 7 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 7 |
Bonus za čelní útok 15 |
Schopnosti
-
Království duší 1. úrovně
Z Království duší, které je v Nehekhaře uctívaným oním světem, jsou povoláváni zesnulí válečníci, kteří jsou následně spřaženi se smrtelnými ostatky, aby ve válce opět našli svůj smysl. -
Království duší 2. úrovně
Z Království duší je možné vyvolat duše zabitých válečníků a spřáhnout je s fyzickými těly, aby se mohli bít za krále hrobek jako během života. -
Království duší 3. úrovně
Lichští kněží pronikají do Království duší prostřednictvím dechu nehekharských bohů. Získávají odtud duše mrtvých vojáků, které svazují věčnou službou vůli králů hrobek. -
Rozkládá se
Temná magie, která tyto subjekty drží pohromadě, selhala. Po vyprchání nekromantské energie z jejich nitra už v písku zbývá jen hromada železa a kostí. -
Rozpadá se
Ve spálené poušti nejhlubší Nehekhary mrtví nezůstávají mrtvými moc dlouho. Ti, kdo jsou vtaženi zpět do neživota, jsou navždy připoutáni ke králi hrobek, jehož vůli musí do skonání věků plnit.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Nemrtví
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).
Silné a slabé stránky
- Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast. - Těžce zraňující
Tato jednotka je vycvičena a vybavena tak, aby způsobovala co největší škody. Pokud proti ní budeš bojovat, snaž se ji vyřadit dřív, než se dostane k někomu na dostřel nebo než bude moct zaútočit zblízka.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |