Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Strážci / Jednotky / Nehekharští válečníci
Nehekharští válečníci StrážciStrážci Pěchota

Nehekharští válečníci

Válečníci Nehekhary si pamatují pouze svou službu králi a pronásledují své nepřátele s nelítostným odhodláním.

Kostliví lučištníci z Nehekhary jsou starobylými a věčně věrnými vojáky, kteří dobrovolně následovali své mocné vládce do smrti. Tvoří samotné jádro všech hrůzných armád králů hrobek. Zástupy kostlivých lučištníků povstávají z prašných dun a jsou připraveny zabíjet ve jménu svých nesmrtelných monarchů. Stará těla povstávají ze svého smrtelného spánku se zakřivenými meči a dlouhými kopími v rukách. Jejich nadpřirozené disciplíně se může vyrovnat jen velmi málo živých vojáků. Mocné armády Nehekhary tvořené pluky udatných vojáků přísahaly před bohy věčnou věrnost svým monarchům v životě i po smrti.

Nehekharští válečníci

Unit Name

Nehekharští válečníci

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_0

Land Unit Group Parents

Pěchota

Land Unit Group

Pěchotní šermíři

Caste

Pěchota pro boj zblízka

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

525

Náklady na naverbování

0

Náklady údržby

0

Jednotky

120

Body zdraví

9120

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_tomb_skeleton_dual_swords

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

68

Hromadné

80

└ Man Mass

80.0000

Zbroj

45

├ Armour

wh2_main_bone_45

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

45

Rychlost

28

└ Man Speed

28

Útok zblízka

32

Obrana zblízka

22

Síla zbraně

33

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_dual_sword

Základní zranění zbraní

26

Průrazné zranění

7

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

7

Bonus za čelní útok

15

Schopnosti

  • Království duší 1. úrovně
    Z Království duší, které je v Nehekhaře uctívaným oním světem, jsou povoláváni zesnulí válečníci, kteří jsou následně spřaženi se smrtelnými ostatky, aby ve válce opět našli svůj smysl.
  • Království duší 2. úrovně
    Z Království duší je možné vyvolat duše zabitých válečníků a spřáhnout je s fyzickými těly, aby se mohli bít za krále hrobek jako během života.
  • Království duší 3. úrovně
    Lichští kněží pronikají do Království duší prostřednictvím dechu nehekharských bohů. Získávají odtud duše mrtvých vojáků, které svazují věčnou službou vůli králů hrobek.
  • Rozkládá se
    Temná magie, která tyto subjekty drží pohromadě, selhala. Po vyprchání nekromantské energie z jejich nitra už v písku zbývá jen hromada železa a kostí.
  • Rozpadá se
    Ve spálené poušti nejhlubší Nehekhary mrtví nezůstávají mrtvými moc dlouho. Ti, kdo jsou vtaženi zpět do neživota, jsou navždy připoutáni ke králi hrobek, jehož vůli musí do skonání věků plnit.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Nemrtví
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).

Silné a slabé stránky

  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
  • Těžce zraňující
    Tato jednotka je vycvičena a vybavena tak, aby způsobovala co největší škody. Pokud proti ní budeš bojovat, snaž se ji vyřadit dřív, než se dostane k někomu na dostřel nebo než bude moct zaútočit zblízka.