Minotauři (obouruční zbraně)
Minotaurus se sekerou v rukách dokáže s brutální zuřivostí držet pozici proti tuctu nepřátel.Minotauři jsou obrovské nestvůry s býčí hlavou, neustále toužící po horké krvi a červeném mase. Často dorůstají na dvojnásobek výšky člověka a jsou mnohem svalnatější. Mají široké, ohyzdné hlavy s tlustou lebeční kostí a jejich rohy dokážou soupeře vykuchat jednou ranou. Mnozí mají na zadních nohách kopyta jako bestie a jiná znetvoření těla, která s sebou dotek Chaosu přináší. Jsou sice méně inteligentní než bestie, ale zato jsou nepřirozeně silní a mocní, což z nich dělá hrozivé válečníky. Pro minotaury je bojiště něco jako roh hojnosti. Pach krve v nozdrách je dohání k zuřivosti a jejich hladové ryčení se rozléhá široko daleko. Útočí s hromovými účinky, rohy dole, aby na ně mohli nabodnout své nešťastné nepřátele, kterým pak zasazují jednu ránu za druhou. Když své oběti rozsekají na kusy, ukojí minotauři svůj hlad a žízeň. Pařáty se zakrvácenými drápy rvou syrové maso a cpou si do úst velké kusy ještě teplé flákoty, zatímco kolem nich stále ještě zuří bitva.
Unit Name Minotauři (obouruční zbraně) |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2 |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Nestvůrná pěchota (obouruční zbraň) |
Caste Nestvůrná pěchota |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1200 |
Náklady na naverbování 0 |
Náklady údržby 0 |
Jednotky 16 |
8704 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu12_minotaur_2handed_axe |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_mon_minotaur_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 536 |
1600 |
└ Man Mass 1600.0000 |
35 |
├ Armour wh2_main_body_35 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 75 |
62 |
└ Man Speed 62 |
Útok zblízka 34 |
32 |
110 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_minotaur_great_axe |
├ Základní zranění zbraní 33 |
├ Průrazné zranění 77 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 25 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 40 |
Schopnosti
-
Touha po krvi
Čím silnější je pach krve nebo čím je jí víc k vidění, tím jsou divočejší a rozzuřenější.
Bonus za čelní útok x 115%
Útok zblízka +16
Průrazné zranění x 120%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Lesník
Tato jednotka dokáže procházet stromy.
Silné a slabé stránky
- Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou. - Nemá postih v lese
Velké jednotky nemají postih při pohybu v lese. Neprodírají se lesním podrostem, prostě ho rozdupou.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |