![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Upíří pán (Noční můra v plné zbroji)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh_main_vmp_schwartzhafen/wh_main_vmp_cha_vampire_lord_5.png)
![Von Carstein](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh_dlc07_vmp_von_carstein/mon_256.png)
Upíří pán (Noční můra v plné zbroji)
Upíří pán se vrhá do boje zblízka s obrovskou mocí a narůstajícím šílenstvím, ať už jako pěšák, nebo na nějakém děsivém jízdním zvířeti.Čím je upír starší, tím větší má moc. Stane se fyzicky silnějším a rychlejším, až je časem schopen roztrhnout člověka vejpůl a pohybuje se rychle jako vítr. Je schopen vyvolat řadu mocných kouzel, jejichž povaha se liší od jednoho upíra k druhému. Někteří mohou povolat tvory, jako jsou vlci a netopýři, a poštvat je na vojska živých, a někdy se mohou dokonce i naučit, jak se změnit do jejich podoby. Jiní jsou schopni ovládnout smrtelníky se slabou vůlí jediným pohledem. V případě, že má upír silnou afinitu k magii, může dále rozšířit své nekromantické schopnosti, a to jak přirozeně, tak i prostřednictvím studia. Navzdory těmto úžasným silám je však cena, kterou za to musí zaplatit, strašlivá. Jak se z desetiletí stanou staletí, mnoho upírů postupně přijde o rozum a pomalu, ale neúprosně se jich zmocní šílenství.
![]() |
Unit Name Upíří pán (Noční můra v plné zbroji) |
Main Unit Key wh_main_vmp_cha_vampire_lord_5 |
Land Unit Key wh_main_vmp_cha_vampire_lord_5 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Šlechtic |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 1150 |
Náklady na naverbování 1100 |
Náklady údržby 275 |
|
|
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4664 |
|
└ Man Mass 600.0000 |
|
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ |
|
|
└ Man Speed 38 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_hero_lord |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
-
Probuzení nemrtvých
Povstaňte! Neslábněte! Nerozpadávejte se! Probuďte se znovu k životu!Obrana zblízka +24
Velení +16
-
Hlad
Upíři své oběti trhají na kusy a sytí se prolitou krví, čímž sílí a získávají zpět svou energii. -
Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. -
Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveňvelení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovnivelení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu
šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
-
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Nemrtví
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota{{tr:morale}} nízká).
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kroměprůrazného.
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
- Mistrovství v boji zblízka
Jednotky cvičené pro boj zblízka mívají velmi silnýútok nebo
obranu v boji zblízka, případně vysoké hodnoty obou parametrů. Některé mívají také jiné schopnosti využitelné v boji zblízka, například [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]obranu proti čelnímu útoku. Postav je proti jiným silným jednotkám pro boj zblízka. Pokud proti nim budeš muset bojovat, snaž se je zlikvidovat dřív, než se s nimi střetneš tváří v tvář.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |