Gobelins des Forêts sur Araignées
Du haut de leur monture venimeuse, les cavaliers gobelins peuvent écraser leurs ennemis avec une surprenante précision.Les araignées géantes grandissent suffisamment pour servir de montures aux Gobelins des forêts, qui capturent et élèvent ces cauchemars sur pattes. Il existe nombre de variantes de l'araignée géante, comme les Dos-gris de Tilée, les Attrapeuses-d'Hommes de Drakwald ou les Têtes de Mort Écarlates de la Grande Forêt, pour ne citer qu'elles. Toutes sont venimeuses et dotées de mandibules puissantes, capables de percer les plaques d'armure pour infliger des morsures empoisonnées. Si elles ne sont pas aussi rapides que les loups ou les chevaux, ces araignées savent se déplacer dans les denses zones boisées. Les Gobelins des Forêts sont ainsi passés maîtres dans l'art de la traque. Ils savent se mettre en position idéale au-dessus de leurs proies avant de bondir. Leurs bandes sont réputées pour massacrer les patrouilles impériales comme les hordes d'Hommes-bêtes, ou tout ce qui pourrait menacer leurs domaines.
Unit Name Gobelins des Forêts sur Araignées |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0 |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0 |
Land Unit Group Parents Cavalerie et Chars |
Land Unit Group Cavalerie |
Caste Cavalerie de mêlée |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Prix 425 |
Coût de recrutement 425 |
Coût d'entretien 106 |
Unités 60 |
5160 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_sp1_giant_spider_spear_and_shield |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 78 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
45 |
├ Armour wh2_main_bone_45 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Chance de bloquer les tirs 30 |
Commandement 50 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Attaque en mêlée 22 |
32 |
27 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_goblin_spear_poison |
├ Dégâts des armes de base 21 |
├ Dégâts des armes perforantes 6 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 22 |
Capacités
No Ability
Attributs
-
Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Coureur
Les pénalités de vitesse et de combat causées par le terrain n'ont pas d'effet sur cette unité.
FORCES & FAIBLESSES
- Bouclier
Les boucliers peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal. - Attaques empoisonnées
Les attaques empoisonnées [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |