Ladrões Tinhosos
Mesmo o canalha mais infame de pele verde demonstra a devida reverência às artimanhas aterradoras destes Goblins.Quando se trata de descobrir uma maneira de vencer a batalha, os Goblins sempre dão um jeitinho e inventam algo malandro como um ataque surpresa ou em bando. Alguns Goblins são especialistas em saltar sobre inimigos, perfurar pontos vitais e sumir rapidinho. A execução desses movimentos parece um passe de mágica: avançam do nada por entre as pernas de um aliado ou saltam direto das sombras prontos "pá isfaquiá". Os gobbos diabólicos conhecidos como Ladrões Tinhosos são considerados "bichuz da peste", até pelos Goblins mais matreiros. Quando um Ladrão Tinhoso se impregna em uma unidade inimiga, ele a atormenta cortando gargantas e perfurando virilhas até ser descoberto e pisoteado como um inseto.
Unit Name Ladrões Tinhosos |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0 |
Land Unit Group Parents Infantaria |
Land Unit Group Infantaria Sorrateira |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 500 |
Custo de Recrutamento 500 |
Custo de Manutenção 125 |
Unidades 160 |
8320 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_dual_sword |
├ Man Entity wh_dlc06_grn_inf_skulkers_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 44 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 40 |
37 |
└ Man Speed 37 |
At. Corpo a Corpo 26 |
16 |
24 |
├ Melee Weapon wh_dlc06_grn_goblin_dual_sword |
├ Dano da arma (base) 6 |
├ Dano perfurante da arma 18 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 20 |
HABILIDADES
-
Bomba de Fumaça
Encher os narizes do inimigo com uma fumaça ácida e pungente pode deixá-los bem vulneráveis.
Velocidade de Investida x 40%
Velocidade x 40% -
Matador Oportunista
Quando se trata de vitória, os Pele-verdes nunca são elegantes. Eles vão tentar arrumar uma vantagem de qualquer jeito!
At. Corpo a Corpo +12
Dano perfurante da arma x 140%
Atributos
-
Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento. -
Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado. - Liderança Ruim
Esta unidade sofre com liderança baixa e irá debandar facilmente. Mantenha seus flancos protegidos e o seu Senhor, ou demais unidades encorajadoras, por perto. - Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |