Trolls
De perto, um Troll surrará seus inimigos até a submissão, ou vomitará uma repulsiva e corrosiva bile sobre o campo de batalha.Os Trolls vivem sozinhos ou em pequenos grupos e vagam por regiões desoladas, atacando viajantes e vilarejos isolados. Bandos de Trolls costumam se unir a tribos de Pele-verdes, atraídos pela profusão de carcaças e restos. Alguns até recebem um eventual Snotling ou prisioneiro; os Pele-verdes fazem isso para incentivar os Trolls a ficarem por perto, pois são úteis em combate. Eles podem destruir qualquer adversário, mas são tão idiotas que é difícil fazer com que sigam ordens. Chefes de Guerra espertalhões sabem que, sem ajuda, esses brutamontes raramente mantêm o foco no campo de guerra. Quando ficam sem supervisão, os Trolls são facilmente distraídos e, em vez de atacar, apenas avançam para comer os feridos ou simplesmente ficam parados babando. Um comandante Pele-verde só consegue fazer bom uso dessas criaturas desajeitadas berrando ele mesmo os comandos ou mandando um Chefaum liderar o grupo de Trolls. Nem mesmo isso é garantia suficiente, pois alguns Trolls ignoram os gritos do Chefe de Guerra enquanto comem pedras ou arrancam grandes punhados de grama. No entanto, quando entram em combate, destroem tudo ao redor deles com seus potentes punhos ou armas improvisadas. Os Trolls também têm a perturbadora capacidade de regurgitar o que tiverem no estômago. Esse repugnante ataque jorra bile pastosa e pedaços semidigeridos por toda a vítima, derretendo a armadura e queimando carne e osso. É uma forma verdadeiramente feia de se morrer.
Unit Name Trolls |
Main Unit Key wh_main_grn_mon_trolls |
Land Unit Key wh_main_grn_mon_trolls |
Land Unit Group Parents Monstros e Feras |
Land Unit Group Infantaria Monstruosa |
Caste Infantaria monstruosa |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 800 |
Custo de Recrutamento 800 |
Custo de Manutenção 200 |
Unidades 16 |
7904 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu4b_troll_club |
├ Man Entity wh_main_monster_troll_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 486 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 45 |
54 |
└ Man Speed 54 |
At. Corpo a Corpo 34 |
32 |
100 |
├ Melee Weapon wh_main_club_troll |
├ Dano da arma (base) 30 |
├ Dano perfurante da arma 70 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 24 |
HABILIDADES
-
Regeneração
Há criaturas e seres que podem remendar ossos e costurar carne numa velocidade incrível. Um tremendo benefício, mas prejudicado pelo fogo.
Fraco contra dano de fogo -20
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Liderança Ruim
Esta unidade sofre com liderança baixa e irá debandar facilmente. Mantenha seus flancos protegidos e o seu Senhor, ou demais unidades encorajadoras, por perto. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Regeneração
A [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]regeneração permite que as unidades se curem em combate. O fogo atrapalha este processo de recuperação, então saiba que ataques flamejantes causarão mais dano às unidades em regeneração.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |