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Sanguináriuz Sangrentu (Orcs Negros)

Armadu até us denti, i pronto pra briga, este regimento de Orcs Negros de elite traja notórias armaduras avermelhadas.

Os Orcs Negros são os maiores, mais fortes e mais malvados de todos os Orcs. Eles são chamados assim devido à pele negra ou verde escuro, apesar de esse nome também ser derivado do comportamento austero deles. Os Orcs Negros são cruéis e especialmente focados na guerra, uma ocupação que eles levam extremamente a sério. Pode-se dizer que os Orcs Negros vivem para lutar. Nesse quesito, todos os Orcs Negros tratam os demais Pele-verdes como meros amadores frívolos, até os tipos mais valentes, como os Javaleiros. Isso se deve principalmente porque os Orcs inferiores, mesmo os parrudos Grandaums das tribos, são propensos a brigar entre si, em vez de focar no adversário. Essa falta de disciplina é uma falha que os Orcs Negros não se esquecem e não perdoam. A opinião deles sobre os Goblins é pior ainda, pois os consideram criaturas desprezíveis que não servem nem para carregar equipamento excedente, quanto mais para lutar.

Sanguináriuz Sangrentu (Orcs Negros)

Unit Name

Sanguináriuz Sangrentu (Orcs Negros)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_krimson_killerz_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_krimson_killerz_0

Land Unit Group Parents

Infantaria

Land Unit Group

Infantaria Bárbara com Machados

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1450

Custo de Recrutamento

1450

Custo de Manutenção

363

Unidades

80

Vida

10800

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu2_orc_dual_swords

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_black_orcs_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

127

Massa:

190

└ Man Mass

190.0000

Armadura

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

82

Velocidade

29

└ Man Speed

29

At. Corpo a Corpo

50

Def. Corpo a Corpo

30

Força da Arma

50

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_axe_krimson

Dano da arma (base)

20

Dano perfurante da arma

30

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

8

Bônus de Investida

35

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
  • Armadu até us Denti
    Carregando um fatiadô em cada mão, os Sanguináriuz Sangrentu rasgam vários inimigos a cada golpe.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
Impérios Imortais