Martelo de Gork (Lança-Pedras dos Goblins)
Estas máquinas grosseiras lançam rochas com tanta fúria que seus alvos pensam que o próprio Gork está os atacando.Os Orcs e Goblins foram apresentados às catapultas, ou “as coisa que atira pedra”, pouco depois de serem apresentados aos Anões. Os Pele-verdes não se preocupam muito com a técnica (sobretudo os Orcs), mas têm um grande apetite por destruição. Vendo os pedregulhos voando pelos ares, os Orcs e Goblins começaram a desejar suas próprias catapultas. Desde então, os Pele-verdes construíram uma infindável série do que chamam genericamente de “lança-pedras”. Esses mecanismos são utilizados individualmente ou em baterias, para dispersar as formações do inimigo, esmagar posições defensivas ou lançar aqueles que ofenderam o Chefe de Guerra para muito, muito longe. Um tiro grandioso, que pulveriza grande parte dos adversários ou faz partes de corpos voarem especialmente alto, é sempre comemorado com animados gritos. A maioria dos Lança-pedras são mecanismos de contrapeso, mas alguns utilizam cordas retorcidas para gerar torque. Já foram feitos experimentos com dispositivos movidos por Trolls, mas essas criaturas tendem a comer a equipe e/ou partes importantes da máquina. Alguns mecanismos de guerra, sobretudo os que já executaram disparos especialmente destruidores, receberam nomes, como os lendários Esmagador de Crânios, o Taca-tudo e o Martelo de Gork. O Lança-pedras conhecido como U Terror du Chefe, que recebeu esse nome devido ao hábito de errar o alvo e esmagar o Chefe de Guerra da tribo, foi queimado, juntamente com a equipe responsável, como medida preventiva de um novo líder excepcionalmente esperto.
Unit Name Martelo de Gork (Lança-Pedras dos Goblins) |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_art_hammer_of_gork_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_art_hammer_of_gork_0 |
Land Unit Group Parents Artilharia e Máquinas de Guerra |
Land Unit Group Catapulta |
Caste Máquina de Guerra |
Category Máquina de Cerco |
Class Artilharia de Campo |
Custo 800 |
Custo de Recrutamento 800 |
Custo de Manutenção 200 |
Unidades 4 |
4212 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_sword |
├ Maquinário de Guerra wh_dlc06_grn_art_goblin_rock_lobber_gork |
├ Engine Entity wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_grn_inf_goblin_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 45 |
3090 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 90.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 50 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 14 |
9 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_sword_short |
├ Dano da arma (base) 21 |
├ Dano perfurante da arma 3 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 5 |
Munição 22 |
Alcance 400 |
180 |
├ Maquinário de Guerra wh_dlc06_grn_art_goblin_rock_lobber_gork |
├ Missile Weapon wh_dlc06_grn_goblin_rock_lobber_rock_gork |
├ Projectile wh_dlc06_grn_goblin_rock_lobber_rock_blinded |
├ Dano de projéteis (base) 35 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 135 |
├ Dano explosivo (base) 30.0000 |
├ Dano explosivo perfurante 65.0000 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 14.76 |
Precisão 33 |
Recarregar Habilidade 18 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Não Pode Correr
Esta unidade não pode correr e se moverá em ritmo de caminhada.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- U Sopapo Verdaum
Como um ferimento causado pelo próprio Gork, o projétil dessa unidade cega o alvo acertado, reduzindo precisão, ataque corpo a corpo e defesa corpo a corpo. - Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais |