Reiksguarda
Equipada com as melhores armaduras e armas, a Reiksguarda causa investidas poderosíssimas e depois continua combatendo entre as hordas.Os Cavaleiros da Reiksguarda são a guarda pessoal do Imperador. Como um Conde Eleitor, o Imperador tem o comando direto sobre seu exército provincial, o que no caso de Karl Franz significa os regimentos de Altdorf e Reikland, mas é a Reiksguarda que melhor representa seu poderio militar. Como é condizente a seu cargo e status, os Cavaleiros da Reiksguarda são equipados com as mais refinadas armas e armaduras disponíveis. Eles montam os melhores ginetes na guerra, e suas armaduras de placas reluzentes são adornadas com os símbolos de lealdade ao Imperador. São poucos, mas os Cavaleiros da Reiksguarda são a parte mais importante do exército do Imperador, já que são o símbolo da nobreza e proeza militar do Império. Portanto quando uma unidade de Cavaleiros da Reiksguarda entra na batalha, ela se posiciona orgulhosamente no centro da linha de batalha Imperial, para inspirar os soldados comuns e garantir que a bênção do Imperador está com eles.
Unit Name Reiksguarda |
Main Unit Key wh_main_emp_cav_reiksguard |
Land Unit Key wh_main_emp_cav_reiksguard |
Land Unit Group Parents Cavalaria e Carruagens |
Land Unit Group Cavalaria de Choque |
Caste Cavalaria Corpo a corpo |
Category Cavalaria |
Class Cavalaria de Choque |
Custo 1150 |
Custo de Recrutamento 1150 |
Custo de Manutenção 288 |
Unidades 60 |
6480 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 100 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_plate_120 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Chance de Bloquear Projéteis 30 |
Liderança 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 34 |
31 |
40 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_lance_reiksguard |
├ Dano da arma (base) 28 |
├ Dano perfurante da arma 12 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 62 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |